如何以编程方式截取屏幕截图(Swift、SpriteKit)

2023-11-21

我尝试了建议的方法,但输出是白色的空白屏幕截图。这让我假设我没有在视图中添加任何内容。以下是我向视图添加图形的方法。 addChild 方法随 SpriteKit 一起提供,它接受 SKSpriteNodes:

  addChild(background)
    addChild(rate)
    addChild(scoreLabel)
    addChild(share)
    addChild(playAgain)
    addChild(highScoreLabel)
    addChild(scoreBackground)
    addChild(highScoreBackground)

这是截取屏幕截图的方法:

    UIGraphicsBeginImageContext(self.view!.bounds.size)
    self.view!.layer.renderInContext(UIGraphicsGetCurrentContext())
    let screenshot = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(screenshot, nil, nil, nil)

任何的意见都将会有帮助


我认为这个问题可以与这个问题合并swift 在 iPhone 上截图只有白色背景

这看起来是一样的

EDIT:

我想我找到了解决方案。 首先阅读这篇文章:如何截取 UIView 的屏幕截图?

我创建了一个 Extensions.swift 文件,在其中使用该链接“扩展”了 UIView 的方法。

之后,我只需将以下内容连接到我的 sprite-kit 按钮

let screenshot = self.view?.pb_takeSnapshot()
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(screenshot, nil, nil, nil)

瞧,图像在相机胶卷中!

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