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如何使用扩展功能保存分层图像
我正在使用扩展函数将 uiview 保存为 uiimage 该代码用于保存 uiimage 然而 我想做的是在保存到照片库的图像上保存透明图像 所以我尝试使用扩展函数保存分层图像 现在只有 uiivew 被保存 第二层没有被保存 class
UIView
UIImage
extensionmethods
CALayer
uigraphicscontext
什么是图形上下文? (iOS)
图形上下文到底是什么 当使用 Core Graphic 绘图时 我们会获得对上下文的引用 当我查看文档时 它似乎是一个对象 负责处理正确的绘图 无论是用于打印 设备 pdf 等 谁能帮助我理解上下文到底是什么 我尝试阅读文档 但我不明白 它
ios
coregraphics
uigraphicscontext
uigraphicsimagerenderer
macOS 中的 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions 模拟
以下是我用来在 iOS 中缩放图像的代码 即将 500x500 图像缩放到 100x100 图像 然后存储缩放后的副本 UIImage image UIImage originalImage scaledToSize CGSize desi
ios
Objectivec
MacOS
uigraphicscontext
renderInContext 向应用程序内存征税
我在 2448 X 2448 像素图像上运行此代码 fullScaleView也是 2448 X 2448 fullScreenView Rect 0 0 2448 2448 该方法完成后 应用程序内存从 49 7MB 跳至 240MB 再
ios
iphone
memory
UIImageView
uigraphicscontext
将 UIImage 剪辑到 UIBezierPath(不遮罩)
我正在尝试剪辑UIImage基于给定的UIBezierPath 但生成的图像保留原始形状和大小 我希望形状和大小类似于路径 即新图像的可见内容 看看下面的例子 以下是我用来屏蔽给定路径的图像的代码 func imageByApplyingC
ios
swift
UIImage
UIBezierPath
uigraphicscontext
iOS“当前图形上下文”-那是什么
当我绘制线条和形状等时 我会在 iOS 中获得 当前图形上下文 到底什么是 当前图形上下文 我正在寻找 30 000 英尺的描述 现在我只是复制并粘贴 UI 代码 不太确定它在做什么 图形上下文是存储有关绘图状态的信息的地方 这包括填充颜色
UIImage 用另一张图像填充透明部分
我想在 iOS 中用另一张图像填充图像的透明部分 我尝试过一些东西UIGraphicsContext 但我无法让它工作 因为我以前从未使用过它 这是图像 我尝试过的一些代码 UIImageView v UIImageView alloc i
ios
UIImage
transparent
Fill
uigraphicscontext
如何以编程方式截取屏幕截图(Swift、SpriteKit)
我尝试了建议的方法 但输出是白色的空白屏幕截图 这让我假设我没有在视图中添加任何内容 以下是我向视图添加图形的方法 addChild 方法随 SpriteKit 一起提供 它接受 SKSpriteNodes addChild backgro
swift
spritekit
uigraphicscontext
skview