COCOS2D-X:比例精灵

2023-12-07

我想按原始图像的高度设置精灵的比例。 然后该精灵的宽度将遵循该图像的原始比例。 我怎样才能做到这一点。 感谢您的所有帮助。


CCSprite有一个成员函数

virtual void setScale(float scale)      

参考:setScale

只需创建一个精灵,然后调用此函数即可。

CCSprite* bg = CCSprite::create("background.png");
this->addChild(bg,0);
bg->setScale(2.0);

背景精灵将比原始精灵大两倍。

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