我尝试用谷歌搜索,但仍然找不到最佳答案。
我想要的很简单,我只想获取当前时间(以毫秒为单位)。
我怎样才能在 cocos2d 中做到这一点?
首先,一个类变量:
CGFloat gameTime;
然后在你的类中初始化:
[self scheduleUpdate];
最后,当你仍在课堂上时:
- (void) update:(ccTime)delta {
gameTime += delta;
}
delta 是自上次更新调用以来的毫秒数。将 gameTime 保存在数据库中的某个位置,作为生命周期的 gameTime。
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