AppDelegate在AppDelegate.h中定义的 AppDelegate.h中的AppDelegate类: AppDelegate类下的applicationDidFinishLaunching()是cocos2dx程序的入口 在调用run()函数时,会先调用applicationDidFinishLaunching() run()函数的定义在“CCApplication-win32.cpp”文件下 文件路径:“cocos2d\cocos\platform\win32\CCApplication-win32.cpp” 所以run()函数调用的是app的run函数
applicationDidFinishLaunching()
run()
【applicationDidFinishLaunching】的定义在【AppDelegate.cpp】文件下 在【applicationDidFinishLaunching】内创建了导演对象,主要设置游戏的窗口、搭建游戏场景 【scene】存放的是场景,场景内的东西有Helloworld决定 【createScene】定义在【HelloWorldScene.cpp】文件下
在下面可以看到对Helloworld初始化的函数,其中调用了资源中两张图片,还定义了它们的坐标