早在 20 世纪 90 年代末,当我在读研究生时,VRML 即将占领世界。我和我的同事通过将其连接到 Java 和 Javascript 代码,用它构建了各种有用且有趣的东西。
当然,当时的计算机比现在慢很多倍 - 多核 CPU 很大程度上是科幻小说或秘密研究项目的东西,而我们的 VRML 应用程序运行得有点慢,无法在现实世界中流行。
十年过去了,即使是配备沼泽标准 GPU 的廉价 PC 也能轻松运行我们的任何 VRML 模型,并且可能需要进行节流以确保它们不会太快而无法使用。但 VRML 社区已经死了,web-3d 还没有流行起来,我什至找不到浏览器插件。 X3d 不久前就被提到过,但也没有流行起来。
有人知道发生了什么吗?还有其他我不知道的 3D 网络技术吗?
EDIT:
为了传递历史兴趣:1998 关于 VRML 消亡的文章 https://www.wsj.com/articles/SB890154415168357500(《华尔街日报》)
我同意上面发布的大部分内容。然而另一个问题是,在很短的时间内,大多数工具和查看器开发人员都被对方收购了,最终结果是许多工具消失了,而迄今为止领先的查看器 Cosmo 落入了 Computer Associates 的手中,这放弃了所有支持(甚至放弃了下载)。
Cortona http://www.cortona3d.com/Products/Cortona-3D-Viewer.aspx与其他一些查看器一样,仍然可以作为 VRML 查看器使用。
在我 2014 年 1 月 13 日的回复中添加一些内容:X3DOM http://www.x3dom.org/是一项使用 X3D(VRML 基于 XML 的语法后继者)子集链接 HTML5 和声明性 3D 内容的举措。现在无需插件即可在许多浏览器中使用。所以,用 Monty Python 的话来说,它“还没有死”。此外,您仍然会将其视为常见的标准化导入和/或导出格式,例如在 Blender 中。甚至 Matlab 也对其模拟环境和导出 3D 图形提供了一些支持(尽管当我尝试导出图形时,结果非常糟糕)。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)