计算机网络笔记:TCP三次握手和四次挥手过程

2023-05-16

TCP是面向连接的协议,连接的建立和释放是每一次面向连接的通信中必不可少的过程。TCP连接的管理就是使连接的建立和释放都能正常地进行。

三次握手

TCP连接的建立—三次握手建立TCP连接

在这里插入图片描述

① 若主机A中运行了一个客户进程,当它需要主机B的服务时,就发起TCP连接请求,并在所发送的分段中用SYN=1表示连接请求,并产生一个随机发送序号x,如果连接成功,A将以x作为其发送序号的初始值:seq=x主机B收到A的连接请求报文,就完成了第一次握手

  • 客户端发送SYN=1表示连接请求
  • 客户端发送一个随机发送序号x,如果连接成功,A将以x作为其发送序号的初始值:seq=x

主机B如果同意建立连接,则向主机A发送确认报文,用SYN=1ACK=1表示同意连接,用ack=x+1表明正确收到A的序号为x的连接请求,同时也为自己选择一个随即发送序号seq=y作为它的发送序号的初始值。主机A收到主机B的请求应答报文,完成第二次握手

  • 服务端发送SYN=1ACK=1表示同意连接
  • 服务端发送ack=x+1表明正确收到A的序号为x的连接请求
  • 服务端发送一个随即发送序号seq=y作为它的发送序号的初始值

③ 主机A收到主机B的确认后,还要向主机B发出确认,用ACK=1表示同意连接,用ack=y+1表明收到B对连接的应答,同时发送A的第一个数据seq=x+1主机B收到主机A的确认报文,完成第三次握手。此时双方就可以使用协定好的参数以及各自分配的资源进行正常的数据通信了。

  • 客户端发送ACK=1表示同意连接
  • 客户端发送ack=y+1表明收到B对连接的应答,同时发送A的第一个数据seq=x+1

为什么需要三次握手,两次不行?

为了确认双方的接收能力和发送能力都正常。

通过第三次握手,主要目的是为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了主机B,因而产生错误

所谓“失效的连接请求报文段”是指一端(如A)发出的连接请求,由于没有在允许的时间内传送到目的方(如B),使得发送方不得不又发送一个新的连接请求报文段。

而在新的连接请求建立并传送完数据将连接释放后,出现了一种情况,即主机A发出的第一个连接请求报文段迟迟到达了B。本来,这是一个已经失效的报文段,但主机B收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是主机A又发出一次新的连接请求,于是向主机A发出确认报文段,同意建立连接。主机A由于并没有要求建立连接,因此不会理睬主机B的确认,也不会向主机B发送数据。但主机B却以为传输连接就这样建立了,并一直等待主机A发来数据。主机B的许多资源就这样白白浪费了。

采用三次握手机制可以防止上述现象的发生。在上述情况下,主机A就不会理睬主机B发来的确认,也不会向主机B发出确认报文,连接也就建立不起来。

四次挥手

TCP连接的拆除—用四次握手释放TCP连接

在这里插入图片描述
① 在数据传输结束后,通信双方都可以释放连接。在上图,主机A的应用进程先向其TCP发出连接释放请求,并不再发送数据。TCP通知对方要释放从A到B这个方向的连接,便发送FIN=1的报文段给主机B,其序号u等于已传送过的数据的最后一个字节的序号加1。这时A处于等待B确认的状态。

② 主机B的TCP收到释放连接的通知后,即发出确认,其确认序号ack=u+1,而这个报文段自己的序号是v,等于主机B已经传送过的数据的最后一个字节的序号加1,同时通知高层的应用进程。这样,从A到B的连接就释放了,连接处于半关闭状态,即主机A已经没有数据要发送了,但主机B若发送数据,A仍要接收。也就是说,从B到A这个方向的连接并未关闭,可能还要等待一段时间。等待是因为若主机B还有一些数据要发往主机A,则可以继续发送,主机A只要收到数据,仍应向主机B发送确认。

③ 在主机B向主机A的数据发送结束后,其应用进程就通知TCP释放连接。主机B发出的连接释放报文段必须将FIN置1,先假设B的序号为w(在半关闭状态下主机B可能又发送了一些数据),同时还必须重复上次已发送过的确认序号ack=u+1。这时主机B进入等待A的确认状态。

④ 主机A收到B的连接释放报文段后,必须对此发出确认,在确认报文段中将ACK置1,给出确认序号ack=w+1,而自己的序号是seq=u+1。从B到A的连接被释放掉。主机A的TCP再向其应用进程报告,整个连接已经全部释放。

为什么需要四次挥手?

TCP 使用四次挥手的原因是因为 TCP 的连接是全双工的,所以需要双方分别释放到对方的连接,单独一方的连接释放,只代 表不能再向对方发送数据,连接处于的是半释放的状态。

最后一次挥手中,客户端会等待一段时间再关闭的原因,是为了防止发送给服务器的确认报文段丢失或者出错,从而导致服务器 端不能正常关闭。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

计算机网络笔记:TCP三次握手和四次挥手过程 的相关文章

  • Spring 集成超时客户端

    我的 Spring 集成场景是 使用自定义协议发送数据的数十个生产者 大小和内容 我必须解码这个自定义协议 然后处理结果 所以我尝试了很多配置 目前最好的配置如下
  • TCPServer 具有同时全双工通信

    我正在尝试编写一个 C 服务器 客户端 它将同时通过 TCP 相互发送字节数组 我正在努力思考如何实现这一目标 我见过的所有示例都等待消息 然后发送响应 我需要同时进行沟通 我是否需要为服务器和客户端上的传入和传出创建 2 个单独的 TCP
  • 如何进行 TCP 打孔?

    问题如下 这是我当前的测试代码 但没有成功 static void Main string args if args Count 3 Console WriteLine Bad args var ep new IPEndPoint IPAd
  • 套接字编程Python:如何确保收到完整消息?

    我正在使用 python 3 x 和套接字模块 服务器在 ipv4 地址上运行并使用 tcp 我阅读了一些有关如何发送和接收数据的教程 对于服务器或客户端 要确保发送整个消息 您可以简单地检查发送的数据量是否等于消息的大小 def myse
  • Boost ASIO:服务器如何知道客户端是否仍然连接?

    我在用boost asio对于服务器 客户端应用程序 服务器一次只接受一个连接 我想知道服务器验证客户端是否仍然连接的最佳方法是什么 这样做的目的是我希望能够知道客户端是否崩溃 以便我可以重新开始侦听新的连接尝试 在我的应用程序中 我使用以
  • 是什么导致 MSSQL 中出现“非阻塞套接字上的操作将阻塞”错误?

    错误 异常查询为 CREATE NONCLUSTERED INDEX I1 ON AllAccounts BAK Master received Day ASC 出现异常 发生一个或多个错误 错误 异常内部异常无法从传输连接读取数据 非阻塞
  • TCP 兼容性:为什么 TCP 不兼容数据包广播和组播操作?

    http en wikipedia org wiki User Datagram Protocol http en wikipedia org wiki User Datagram Protocol 与 TCP 不同 UDP 与数据包广播
  • Android TCP 连接最佳实践

    我正在开发一个需要 TCP 连接到 TCP 服务器的 Android 应用程序 用 Node js 编写 我的 Android TCP 客户端正在工作 可以来回发送消息 我的具体问题是 在 Android 中处理与服务器的 TCP 连接的最
  • 是否可以通过 TCP 连接到正在侦听 3G 网络端口的 iPhone?

    我正在开发一个严重依赖 P2P 的应用程序 但我目前没有任何 SIM 卡可供实验 因此我正在 wifi 网络上进行测试 我想知道 3G 网络上的 iPhone 是否可以连接以及是否需要穿越 NAT 设备 您位于提供商的路由器后面 您的 IP
  • syn队列和accept队列的混淆

    在阅读TCP源码时 我发现一个困惑的事情 我知道 TCP 在 3 次握手中有两个队列 第一个队列存储服务器收到的连接SYN并发回ACK SYN 我们称之为同步队列 第二个队列存储3WHS成功并建立连接的连接 我们称之为接受队列 但在阅读代码
  • Scapy 不需要的 RST TCP 数据包

    为了理解TCP是如何工作的 我尝试伪造自己的TCP SYN SYN ACK ACK 基于教程 http www thice nl creating ack get packets with scapy http www thice nl c
  • 在 Perl 中如何接受多个 TCP 连接?

    我对 Linux 的 Perl 脚本有疑问 它的主要目的是成为 3 个应用程序之间的中间人 它应该做什么 它应该能够等待 UDP 文本 不带空格 udp port 当它收到 UDP 文本时 它应该将其转发到连接的 TCP 客户端 问题是我的
  • Go TCP 读取是非阻塞的

    我正在尝试用 Go 创建服务器和客户端 我已经成功地与服务器和客户端进行通信 但我遇到的问题是golang中的TCP读取是非阻塞的 我想知道 golang 中的读取是否有可能像 C 中的读取一样阻塞 谢谢 EDIT 这是服务器的源代码 fu
  • Web 服务器可以处理多少个套接字连接?

    假设我要获得共享 虚拟或专用托管 我在某处读到服务器 计算机一次只能处理 64 000 个 TCP 连接 这是真的吗 无论带宽如何 任何类型的托管可以处理多少个 我假设 HTTP 通过 TCP 工作 这是否意味着只有 64 000 个用户可
  • Linux环境下串口数据转换为TCP/IP

    我需要从Linux系统的串口获取数据并将其转换为TCP IP发送到服务器 这很难做到吗 我有一些基本的编程经验 但对 Linux 的经验不多 有没有开源应用程序可以做到这一点 在 Linux 中您不需要编写程序来执行此操作 只是pipe h
  • 如何在java应用程序中检测FIN - tcp标志?

    我在两台计算机之间有持久的 TCP 连接 第二台计算机不受我的控制 第二台计算机可以随时发送FIN标志 并且首先必须关闭当前连接 将FIN标志发送回第二台计算机 我如何知道第二台计算机正在发送 FIN 标志 以及何时必须调用 Java 应用
  • 数据包丢失和数据包重复

    我试图找出数据包丢失和数据包重复问题之间的区别 有谁知道 数据包重复 是什么意思 和TCP检测到丢失时重传数据包一样吗 No In TCP 数据包 的传递是可靠的 我认为在这种情况下术语数据应该更好 因为它是面向流的协议 数据包丢失和重复是
  • AMQP如何克服直接使用TCP的困难?

    AMQP如何克服直接使用TCP发送消息时的困难 或者更具体地说 在发布 订阅场景中 在 AMQP 中 有一个代理 该代理接收消息 然后完成将消息路由到交换器和队列的困难部分 您还可以设置持久队列 即使客户端断开连接 也可以为客户端保存消息
  • TcpClient 在异步读取期间断开连接

    我有几个关于完成 tcp 连接的问题 客户端使用 Tcp 连接到我的服务器 在接受客户端后listener BeginAcceptTcpClient ConnectionEstabilishedCallback null 我开始阅读netw
  • 当使用环回地址使用 TCP/IP 套接字进行 IPC 时,常见的网络堆栈是否会跳过将消息帧封装在较低级别的 PDU 中?

    在某些环境 例如 Java 中 很自然地使用 TCP IP 套接字通过 localhost 地址 IPv4 中的 127 0 0 1 或 IPv6 中的 1 在同一主机上的进程之间传递消息 因为Java倾向于不在其API中公开其他IPC机制

随机推荐

  • Java -- 访问权限控制(public,protected,private)

    访问权限控制 xff08 public xff0c protected xff0c private xff09 Java中最大权限到最小权限依次为 xff1a public xff0c protected xff0c private 类库
  • 认识一下toB和toC

    这个话题似乎是老生常谈 xff0c 但其实每个人的理解都不尽相同 xff0c 甚至一个人在不同阶段也有很大不同 xff0c 就好像金庸武侠独孤求败的利剑 软剑 重剑 木剑 xff0c 阅历不同 xff0c 感悟不同 xff0c 境界就不同
  • 将Docker镜像安全扫描步骤添加到CI/CD管道

    使用GitlabCI和Trivy 介绍 如今 xff0c 镜像安全扫描变得越来越流行 这个想法是分析一个Docker镜像并基于CVE数据库寻找漏洞 这样 xff0c 我们可以在使用镜像之前知道其包含哪些漏洞 xff0c 因此我们只能在生产中
  • 卡尔曼滤波器之经典卡尔曼滤波

    参考文献 xff1a xff11 http www bzarg com p how a kalman filter works in pictures xff12 https blog csdn net u010720661 article
  • 卡尔曼滤波器之扩展卡尔曼滤波

    参考文献 xff1a xff11 https zhuanlan zhihu com p 63641680 目录 xff11 xff0e 非线性模型 xff12 xff0e 非线性模型到线性模型的近似 xff11 xff0e 非线性模型 卡尔
  • VINS fusion软件架构分析(3)--- 输入IMU和相机信息 inputIMU + inputImage

    文章目录 1 输入IMU和相机信息1 1 inputIMU1 1 1 fastPredictIMU1 1 1 1 Utility deltaQ 1 1 2 pubLatestOdometry知识点 pair 1 2 inputImage1
  • VINS fusion软件架构分析(2)---- 从参数文件读取参数

    1 参数配置文件 VINS是利用参数文件yaml统一管理重要的参数 xff0c 主要分为两个参数配置文件 xff0c 如下图 普通参数配置文件 xff0c 如euroc mono imu config yaml相机模型参数配置文件 xff0
  • VINS fusion软件架构分析(5)--- 坐标系转换

    对于VINS代码的解读 xff0c 其中一个重要的知识储备就是理解坐标系间的转换 xff0c 这对于后面代码阅读非常重要 xff0c 因此本章重点解释一下 VINS中有3个坐标系 xff1a 世界坐标系 worldIMU坐标系body相机坐
  • 《算法导论》习题5.3-1 ~ 5.3-7

    算法导论 习题 5 3 1 5 3 7 5 3 5 带星号我抄了一下题目 5 3 6 比较有意思我抄了一下题目 其他的题可以自己对照书 原书第三版 5 3 1 直接考虑第2次循环前 第1次循环后第1个位置的元素是原集合1 n中任意一个元素的
  • ROS:坐标系之间的关系 (map \ odom \ base_link)

    ROS 坐标系之间的关系 map odom base link 在使用ROS进行定位与导航操作时 xff0c 会伴随着各种坐标系 xff0c 并且每种坐标系都有明确的含义 xff0c ros中定义了常见的坐标系 xff0c 并且所有的坐标系
  • 上下拉电阻的作用

    这是在论坛上收集到的一些总结 xff1a 一 OC OD门 xff0c 这种门结构如果不做上拉的话 xff0c 是不能实现电平的高底跳变的 xff0c 不能实现跳变 xff0c 便不能表征数据 二 驱动能力 xff0c 我们看很多的CPU或
  • 实测MySQL 查询结果保留两位小数函数的区别汇总

    MySQL查询结果保留两位小数常用的几个函数的区别 xff0c 使用场景 1 随机函数format x d 2 格式化小数函数format x d 例如 xff1a select format 23456 789 2 或 select fo
  • STLINK怎么与STM32单片机连接

    STLink是ST官方开发的单片机仿真工具 xff0c 可以烧写程序 在线仿真 xff0c 使用非常方便 STLink具有两种接口 xff0c 分别为 1 SWD模式 2 SWIM单总线模式 SWD模式主要针对STM32系列的单片机 xff
  • Ubuntu 18.04系统下创建新用户

    以下介绍在Ubuntu 18 04系统下创建新用户 目录 修改用户权限及删除用户的正确方法 在Ubuntu系统上创建新用户使用 sudo useradd 用户名 命令 xff0c 但只能创建用户 xff0c 不能在 home 中创建用户目录
  • 大数据面试题(一)

    一 hdfs写文件的步骤 答案 xff1a 1 client向NameNode申请上传 xxx txt文件 2 NN向client响应可以上传文件 3 Client向NameNode申请DataNode 4 NN向Client返回DN1 D
  • packages.xml和packages.list全解析

    更多干货 xff0c 欢迎关注微信公众号 tmac lover 今天给大家介绍一下Android系统中保存app信息的两个配置文件 xff0c packages xml和packages list 系统中所有安装的app的基本信息在这里都能
  • linux中vim: command not found

    bash vim command not found 1 查看系统是否安装完整vim 2 安装vim 3 我的解决过程 解决问题步骤 xff1a 1 查看系统是否安装完整vim 执行一下命令 xff1a rpm qa grep vim 如果
  • 【FreeRTOS】任务的创建

    启动流程 LiteOS 和 ucos 第一种和第二种都可以使用 xff0c 由用户选择 xff0c RT Thread 和 FreeRTOS 则默认 创建各个任务 xff0c 然后等待启动调度器创建一个起始任务 xff0c 任务都在这个起始
  • 【FreeRTOS】信号量和互斥量

    二值信号量 同步 xff0c 创建时为空 xff0c 任务1获取 xff08 空 xff09 进入阻塞 xff1b 任务2释放信号量 xff0c 于是任务1获取信号量得以进入就绪状态 资源被获取了 xff0c 信号量值就是 0 xff0c
  • 计算机网络笔记:TCP三次握手和四次挥手过程

    TCP是面向连接的协议 xff0c 连接的建立和释放是每一次面向连接的通信中必不可少的过程 TCP连接的管理就是使连接的建立和释放都能正常地进行 三次握手 TCP连接的建立 三次握手建立TCP连接 若主机A中运行了一个客户进程 xff0c