我不明白什么是卷积核以及如何将卷积矩阵应用于图像中的像素(我说的是对图像进行高斯模糊操作)。
我还可以获得有关如何为高斯模糊操作创建内核的解释吗?
我在读本文 http://en.wikipedia.org/wiki/Gaussian_blur但我似乎无法理解事情是如何完成的......
感谢任何花时间向我解释这一点的人:),
极限编码器
基本思想是图像的新像素是通过靠近它的像素的加权平均值创建的(想象一下在像素周围画一个圆圈)。
对于图像中的每个像素,您将在该像素周围创建一个小正方形。假设您取一个像素旁边的 8 个邻居(包括对角线,尽管这里并不重要),然后我们执行加权平均以获得中间像素。
在高斯模糊的情况下,它分解为两个一维操作。对于每个像素,仅取行方向上邻近像素的一定数量的像素。将像素值乘以根据高斯分布计算的权重(或者如果您这样做是为了视觉效果而不是出于科学原因,则权重可以是任何看起来不错的东西)并将它们相加。另一种看待它的方法是像素构成一个向量,权重构成一个向量,并且您正在获取点积。在列方向上重复此过程作为单独的过程。
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