从配置环境开始,跑通YOLOv4模型,测试成功!

2023-05-16

Windows10下跑通YOLOv4模型,从配置环境开始,测试成功!

成功配置环境并跑通代码,快乐记录ing!(参考来源:博客地址)

1、配置环境

1.1安装VS

下载地址
安装的组件只需要“使用C++的桌面开发”。
我使用的是VS2017(社区),如果你安装的是其他版本应该也问题不大。

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得到:

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一步步安装即可。

1.2安装OPENCV

下载地址

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点击可得:

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1.3安装CUDA

下载地址

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得到:

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1.4安装显卡驱动

下载网址!
电脑显卡为 GeForce GTX 1050Ti


下载类型选择SD类型,(如果是游戏玩家,希望在新游戏、新补丁和游戏追加下载内容 (DLC) 的发布日第一时间获得支持,请选择 Game Ready 驱动程序。如果是内容创作者,优先考虑创意工作流程的稳定性和质量,例如视频编辑、动画、摄影、图形设计和直播等,请选择 Studio 驱动程序。);选择搜索;

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选择下载。

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得到应用程序:

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双击应用程序,得到:

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单击OK,得到:

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选择显卡驱动,点击继续,得到

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选择自定义安装,得到:

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1.5安装CUDNN

下载地址

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得到:
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1.6安装cmake

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得到:
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安装过后得到一下文件:
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1.7安装git bash

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得到:
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2、代码下载

2.1下载代码

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2.2配置环境变量

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3、运行代码

3.1使用cmake

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3.2编译代码

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3.3运行代码

测试是否运行成功,需要下载个权重来测试:权重下载地址,

得到:

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注意:yolov4.cfg ;yolov4.weghts ; 图片.jpg ;这3个可能需要换成绝对路径,不容易出错。
得到:

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4、总结

第一篇博客,主要粘贴了参考博客的很多内容,添加些自己的理解,在最后代码的运行部分出了些差错,主要是没弄懂三块路径问题,已处理好,测试成功,开心ING!!!

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