所以本质上我的问题是这样的,我正在使用 uint64_t 对象作为键创建一个 NSMutableDictionary 。
还有比这样做更好的方法来创建它们吗?
uint64_t bob=7;
NSNumber *bobsNumber;
#if __LP64__ || TARGET_OS_EMBEDDED || TARGET_OS_IPHONE || TARGET_OS_WIN32 || NS_BUILD_32_LIKE_64
bobsNumber=[NSNumber numberWithUnsignedLong:bob];
#else
bobsNumber=[NSNumber numberWithUnsignedLongLong:bob];
#endif
只要您不将其包含在二进制文件/套接字/NSData 对象/其他内容中,这就会起作用。但有没有更好的方法来做到这一点呢?我真的很想确保该对象是 64 位的,无论我在什么平台上运行它。
我想我可以通过始终使用 unsigned long long 来避免整个问题,但是如果我以任何有效数量分配这些对象,这当然会浪费 64 位计算机上的大量堆空间......
long long
在 64 位 OS X/iOS 平台上是 64 位。在所有 OpenStep 后代平台上,numberWithUnsignedLongLong:
是正确的uint64_t
.
上次我检查过,您使用的工厂方法实际上并不影响所使用的表示;它仅取决于数字的值(除非您使用的尺寸太小,导致其被截断)。
Update:这些天,正确答案是NSNumber *bobsNumber = @(bob);
.
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