我正在使用 PyInstaller 将我的应用程序捆绑到一个 .exe 文件中。
问题是它与 --onedir 选项一起工作正常,但在使用 --onefile 构建时找不到模块。
--onedir 和 --onefile 在构建过程中都会说:
<...>
INFO: Analyzing hidden import 'sklearn.utils.sparsetools._graph_validation'
<...>
运行使用 --onedir 创建的实例工作正常,但使用 --onefile 生成的实例会死掉:
<...>
File "_min_spanning_tree.pyx", line 8, in init sklearn.utils.mst._min_spanning
_tree (sklearn\utils\sparsetools\_min_spanning_tree.c:4754)
ImportError: No module named _graph_validation
这是我的 .spec 文件
onedir.spec
# -*- mode: python -*-
a = Analysis(['../../brainactivity.py'],
hiddenimports=['greenlet', 'sklearn.utils.sparsetools._graph_validation', 'sklearn.utils.sparsetools._graph_tools', 'scipy.special._ufuncs_cxx', 'sklearn.utils.lgamma', 'sklearn.utils.weight_vector'],
hookspath=None,
runtime_hooks=None)
pyz = PYZ(a.pure)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
exclude_binaries=True,
name='brainactivity.exe',
debug=False,
strip=None,
upx=True,
console=True,)
coll = COLLECT(exe,
a.binaries,
[('./data/201305182224-DF-facial-3-420.csv', '../../data/201305182224-DF-facial-3-420.csv', 'DATA')],
[('./model/brain_20k_colored_properly.obj', '../../model/brain_20k_colored_properly.obj', 'DATA')],
[('brain_fragment_shader.glsl', '../../brain_fragment_shader.glsl', 'DATA')],
[('brain_vertex_shader.glsl', '../../brain_vertex_shader.glsl', 'DATA')],
a.zipfiles,
a.datas,
strip=None,
upx=True,
name='brainactivity')
一个文件规范
# -*- mode: python -*-
a = Analysis(['../../brainactivity.py'],
hiddenimports=['greenlet', 'sklearn.utils.sparsetools._graph_validation', 'sklearn.utils.sparsetools._graph_tools', 'scipy.special._ufuncs_cxx', 'sklearn.utils.lgamma', 'sklearn.utils.weight_vector'],
hookspath='.',
runtime_hooks=None)
pyz = PYZ(a.pure)
exe = EXE(pyz,
a.scripts,
a.binaries,
[('./data/201305182224-DF-facial-3-420.csv', '../../data/201305182224-DF-facial-3-420.csv', 'DATA')],
[('./model/brain_20k_colored_properly.obj', '../../model/brain_20k_colored_properly.obj', 'DATA')],
[('brain_fragment_shader.glsl', '../../brain_fragment_shader.glsl', 'DATA')],
[('brain_vertex_shader.glsl', '../../brain_vertex_shader.glsl', 'DATA')],
a.zipfiles,
a.datas,
name='brainactivity.exe',
debug=False,
strip=None,
upx=True,
console=True )