stm32f103核心板串口通信入门

2023-05-16

stm32f103核心板串口通信入门

  • 一、 基于寄存器与基于固件库编程方式的差异
  • 二、stm32串口通信
    • 1. 前期准备
      • 硬件
      • 软件
      • 连接
    • 2.编写程序并烧录
      • 设计程序
      • 烧录程序
  • 三、总结

一、 基于寄存器与基于固件库编程方式的差异

使用固件库,目前比较多的例程是使用固件库编写的。固件库编写方式,特点是简单易于理解,资料多。新手适合用这种方式入门。

使用寄存器,想要深入理解CortexM3内核或是需要为了获得更好的可移植性,学习寄存器编程会比较有帮助。但是从专业的角度上看,寄存器更贴近底层,对外设的工作原理和运行机理会有更深的理解。优点:①具体参数更直观 ②程序运行占用资源少。 缺点:①开发速度慢 ②程序可读性差 ③维护复杂。开库开发方式则正好弥补了寄存器开发的缺点。

二、stm32串口通信

1. 前期准备

硬件

stm32f103c8t6核心板
在这里插入图片描述

推荐使用stm32f103ve开发板,核心板操作较为困难,容易出现线路连接不良、连接失误等各种意外。同时,开发板可以从网上找到直接可用的资料代码,大大节省时间,提高效率。

ST-link接口
在这里插入图片描述
USB-TLL转换线
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
以及数量足够的杜邦线

软件

STlink驱动

可自行百度下载

USB转串口驱动、野火多功能调试助手

USB转串口驱动在这里 提取码:l5fi
野火多功能调试助手在这里 提取码:rysf

MDK Keil5

连接

  • ST-Link 与核心板:选择st-link选择3.3v口,与核心板相对应连接
  • USB-TTL与核心板:TXD接A10,RXD接A9
    (注意!这里一定是反着接,容易犯错!)
  • ST-Link与USB-TTL分别接到电脑上

连接成功后如下图、
在这里插入图片描述

2.编写程序并烧录

设计程序

要求STM32系统给上位机(win10)连续发送“hello windows!”,当上位机给stm32发送“Stop,stm32”后,stm32停止发送。
代码如下:
stm32f10x_it.c

#include "stm32f10x_it.h"
#include "bsp_usart.h"
void NMI_Handler(void){}
void HardFault_Handler(void)
{
	while (1) {}
}

void MemManage_Handler(void)
{
  while (1){}
}

void BusFault_Handler(void)
{
  while (1){}
}

void UsageFault_Handler(void)
{
  while (1){}
}

void SVC_Handler(void){}
void DebugMon_Handler(void){}
void PendSV_Handler(void){}
void SysTick_Handler(void){}

// 串口中断服务
int i=0;
uint8_t ucTemp[50];
void DEBUG_USART_IRQHandler(void)
{
  if(USART_GetITStatus(DEBUG_USARTx,USART_IT_RXNE)!=RESET){
	ucTemp[i] = USART_ReceiveData(USART1);	}
  if(ucTemp[i] == '!'){
	if(ucTemp[i-1] == '2'&&ucTemp[i-2] == '3'&&ucTemp[i-3] == 'm'&&ucTemp[i-4] == 't'&&ucTemp[i-5] == 's'&&ucTemp[i-6] == ' ')  
	 if(ucTemp[i-7] == 'p'&&ucTemp[i-8] == 'o'&&ucTemp[i-9] == 't'&&ucTemp[i-10] == 's'){
		printf("收到!");
        while(1);
		}
	}
	i++;
}

main.c

#include "stm32f10x.h"
#include "bsp_usart.h"

void delay(uint32_t count)
{
	while(count--);
}
int main(void)
{	
  USART_Config();
  while(1)
	{	
		printf("hello windows 10!\n");
		delay(5000000);
	}	
}

具体工程及代码来源:野火官网

烧录程序

在Keil上进行如下操作
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
出现上图信息代表着我们写好的程序就成功的通过ST-Link烧录到板子上了,我们打开野火多功能助手看看

在这里插入图片描述
这时的stm32像一个遇见了失散多年的亲妈一样在疯狂对着windows10发送“hello windows 10!”,我们无情的发送“stop,stm32!”试试

果然老实了,串口通信成功!

三、总结

总体来说,stm32实现串口通信的基础操作还是很简单的,需要注意一下几点防止踩坑

  • 准备一块好的板子。这里我就要再次推荐一下野火开发者,核心板做意外太多了,需要额外准备两个接口线,连接时也很容易出现错误,我就因为线接触不良苦恼一整个晚上
  • 个人认为不同板子Keil的程序建立是一个难点,如果能用现成的程序和工程会省很多事,我这里参考的是野火上的各种资料,因为野火上对于stm32f103c8t6的资料较少,我综合了stm32f103mini开发板和stm32f103指南者开发板的资料,经过修改才最终建立一个完整可用的工程,因此在使用前请将对应工程准备好。(虽然都是stm32f103,但是也有不同的类型,不同板子之间的工程是不能互用的,比如霸道的板子是stm32f103ve,就无法直接使用到stm32f103c8上)。
  • 当出现不知道什么原因无法正常进行的时候,可以使用简单的如led闪烁程序检测板子和各个接口是否正常,这个代码我是直接从百度上找的,自己不会写QAQ

研究板子还是很有趣的,当成功的那一刻的心情是无可比拟的,不过我还是要放弃核心板转移到开发板上了。

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