我正在开发一个TreeView
基于控制和我的双击事件继续冒泡我的TreeViewItem
nodes.
目标是拥有TreeViewItem
双击时展开或折叠。
我有一种样式,将事件处理程序应用于MouseDoubleClick
事件给每个TreeViewItem
.
这是处理事件的代码
private void TreeViewItemDoubleClicked( object sender, RoutedEventArgs e )
{
// Get the specific tree view item that was double clicked
TreeViewItem treeViewItem = sender as TreeViewItem;
// not null?
if( null != treeViewItem )
{
// Switch expanded state
if( true == treeViewItem.IsExpanded )
{
treeViewItem.IsExpanded = false;
}
else
{
treeViewItem.IsExpanded = true;
}
// Set event handled
e.Handled = true; // [1]
}
}
这对于顶级来说效果很好TreeViewItem
然而,当双击子项时,事件会在树上冒泡,导致整个分支崩溃。事件为何持续发酵?正如所指出的[1]
我正在将事件设置为已处理。
讨厌回答我自己的问题,但这是我最终使用的解决方案。
在遇到一些消息来源指定为分支中的每个 TreeViewItem(从子级到根级)引发 MouseDoubleClick 后,无论事件是否被处理,我都利用了这个问题的答案:
WPF TreeView,在PreviewMouseDown事件中获取TreeViewItem https://stackoverflow.com/questions/2941762/wpf-treeview-get-treeviewitem-in-previewmousedown-event
获取鼠标事件下的 TreeViewItem。如果当前发送者等于鼠标事件的 TreeViewItem,我将根据需要展开/折叠。否则,我只是忽略该事件而不执行任何操作。
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