在SceneKit中,SCNLightTypeAmbient类型的SCNLight是否会忽略categoryBitMask参数?

2024-02-29

看来是啊!

这里,categoryBitMask 被忽略:

ambientLight = [SCNLight light];
ambientLight.color = [UIColor colorWithRed:0.994 green:0.715 blue:0.179 alpha:1.000];
ambientLight.type = SCNLightTypeAmbient;
ambientLight.categoryBitMask = 1;

在这里它起作用了!

ambientLight = [SCNLight light];
ambientLight.color = [UIColor colorWithRed:0.994 green:0.715 blue:0.179 alpha:1.000];
ambientLight.type = SCNLightTypeOmni;
ambientLight.categoryBitMask = 1;

没错,环境光的categoryBitMask被忽略(缺乏文档)。请注意,您可以配置材质以忽略环境光照:

aMaterial.locksAmbientWithDiffuse = NO;
aMaterial.ambient.contents = blackColor; (the default)
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