我正在制作一个浏览器游戏,该游戏在同一场景中播放大约 60 个不同长度的音频文件,因此无法卸载。
我想知道除了我之外是否有人面临这个问题:IE 对可以通过 HTML5 Audio.load 方法加载的声音文件有(硬件相关)限制。就我而言,它恰好是 41 个声音文件。当达到此限制时,IE 无法加载声音,并在 Audio 元素上触发 onerrror 事件(我没有制作测试用例,希望这是一个众所周知的错误,多年来它一直存在)。
那么,可以用这个做什么呢?声音精灵?尝试了一下,除 IE 之外的每个浏览器都可以播放声音精灵,但在 IE 中存在一些问题(一如既往)。还有什么?
谢谢你!
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