首先将外键映射到 EF 代码中的非主代理键列

2024-04-17

public class A    
{   
    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    public virtual int Aid { get; set; }    

    public virtual ICollection<B> B { get; set; }    
}


public class B
{    
    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]     
    public virtual int Bid { get; set; }

    [Key]
    [Column(Order = 0)]
    [Required]           
    Public virtual string BName {get ; set}

    [Key]
    [Column(Order = 1)]
    [Required]      
    public virtual int Aid { get; set; }

    [ForeignKey("Aid")]
    public virtual  A A { get; set; }

    public virtual ICollection<C> C { get; set; }    
}


public class C
{
    [DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]     
    public virtual int Cid { get; set; }

    [Key]
    [Column(Order = 0)]
    [Required]    
    Public virtual string CName {get ; set}    

    [Key]
    [Column(Order = 1)]
    [Required]          
    public virtual int Bid { get; set; }

     [ForeignKey("Bid")]
     public virtual  B B { get; set; } 
}

B 和 C 之间的关系让我感到困扰。我不想将 Name 作为外键包含在 C 类中

错误:从属角色和主体角色中的属性数量 关系约束中必须相同

我理解这个错误,但我想仅通过 Bid 指向 C 类,如何在不影响 A 和 B 之间关系的情况下实现它。


此问题已标记为 EF6。但如果您在搜索 EF Core 时发现此内容。可以使用备用键 https://learn.microsoft.com/en-us/ef/core/modeling/alternate-keys.

来自链接:

备用键可以用作关系的目标。

class MyContext : DbContext
{
    public DbSet<Blog> Blogs { get; set; }
    public DbSet<Post> Posts { get; set; }

    protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
    {
        modelBuilder.Entity<Post>()
            .HasOne(p => p.Blog)
            .WithMany(b => b.Posts)
            .HasForeignKey(p => p.BlogUrl)
            .HasPrincipalKey(b => b.Url);
    }
}

public class Blog
{
    public int BlogId { get; set; }
    public string Url { get; set; }

    public List<Post> Posts { get; set; }
}

public class Post
{
    public int PostId { get; set; }
    public string Title { get; set; }
    public string Content { get; set; }

    public string BlogUrl { get; set; }
    public Blog Blog { get; set; }
}
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