旋转的 CGRect 内部的点

2024-04-18

如何正确确定一个点是否位于旋转的 CGRect/框架内?

框架随 Core Graphics 一起旋转。

到目前为止,我已经找到了一种计算点是否在三角形内的算法,但这并不是我所需要的。

正在旋转的框架是一个带有一些子视图的常规 UIView。


让我们想象一下你使用transform旋转视图的属性:

self.sampleView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2 / 3.0);

例如,如果您有手势识别器,您可以使用以下命令查看用户是否在该位置点击locationInView使用旋转视图,它会自动为您考虑旋转:

- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)gesture
{
    CGPoint location = [gesture locationInView:self.sampleView];

    if (CGRectContainsPoint(self.sampleView.bounds, location))
        NSLog(@"Yes");
    else
        NSLog(@"No");
}

或者你可以使用convertPoint:

- (void)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)gesture
{
    CGPoint locationInMainView = [gesture locationInView:self.view];

    CGPoint locationInSampleView = [self.sampleView convertPoint:locationInMainView fromView:self.view];

    if (CGRectContainsPoint(self.sampleView.bounds, locationInSampleView))
        NSLog(@"Yes");
    else
        NSLog(@"No");
}

The convertPoint方法显然不需要在手势识别器中使用,而是可以在任何上下文中使用。但希望这能说明这项技术。

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