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VNFaceObservation BoundingBox 在纵向模式下不缩放
作为参考 这源于一个问题视觉API 我正在努力使用Vision通过a检测图像中的人脸VNDetectFaceRectanglesRequest 它在确定图像中正确的人脸数量并提供boundingBox对于每张脸 我的麻烦是由于我UIImag
ios
swift
coregraphics
applevision
如何在 Mac OS X 的 Cocoa 上绘制文本内阴影
如何在 Cocoa for Mac OS X 中的文本上绘制内部阴影 我对 NSView 进行子类化 以创建一个带有渐变背景和内部阴影文本标题的占位符控件 stackoverflow 上所有当前 Core Graphics 的答案似乎都解释
cocoa
coregraphics
quartzgraphics
如何使用 swift 从 core-grapics API 获取窗口列表
我正在尝试使用 Swift 从核心图形 API 获取 OSX 上的窗口列表 以便稍后捕获它们的图像 经过一番研究 我发现 CGWindowListCopyWindowInfo Objective C API 调用具有以下签名 CFArray
MacOS
swift
coregraphics
如何在iphone中画同心圆?
我想画一个戒指 环应填充在外圆中 我参考了一个文档http developer apple com library mac documentation GraphicsImaging Conceptual drawingwithquartz
iphone
Objectivec
coregraphics
geometry
如何从 UIImagePickerController 镜像 UIImage 图片
我想弄清楚是否有任何方法可以镜像图像 例如 拍摄某人脸部的照片 然后将其切成两半 并显示他们的脸部在每一面都镜像后的样子 CGAffineTransform 函数中似乎没有类似的技巧 请各位图形专家帮忙 这里的基本 技巧 是使用关于 X 或
iphone
UIImage
coregraphics
UIImagePickerController
iOS:如何创建并绘制(并保存)大于屏幕的图像?
我们正在创建一个 iOS 照片应用程序 为此 我们必须创建动态大小的图像 最大约为 2500x1600 像素 创建此图像后 我们希望以相当快的速度在大图像之上绘制较小的图像 正如我们所看到的 问题在于不可能获得大于屏幕分辨率的上下文 该调用
iphone
Objectivec
ios
cocoatouch
coregraphics
如何在使用图像创建视频时添加图像变化动画
我有一组图像 我想通过按顺序播放这些图像来创建视频 我想在图像发生变化时添加不同类型的动画 建议我一些方法或任何解决方案来通过 Cocoa 框架在 Objective C 中实现此功能 这是制作图像视频的工作代码 但请建议我们在制作视频时如
ios
Objectivec
coregraphics
AVFoundation
UIAnimation
在iOS开发中,使用Core Graphics和/或Quartz 2D,如何绘制一个充满渐变的圆,使其看起来像一个球体?
到目前为止 我已经研究过使用 CGContextDrawLinearGradient 和 CGContextDrawRadialGradient 但是 对于前者 我无法弄清楚如何使渐变看起来像球体 对于后者 我无法弄清楚如何使渐变成球体形状
ios
Objectivec
geometry
coregraphics
quartz2d
iPhone 无法创建 CGBitmapContext
我在创建 CGBitmapContext 时遇到问题 CGContextRef bitmapContext CGBitmapContextCreate nil imageSize width imageSize height 8 image
iphone
xcode
coregraphics
我可以编辑 UIImage 属性 CGImage 的像素吗
UIImage有一个只读属性CGImage 我必须将其像素读取到内存块并对其进行编辑 然后制作一个新的 UIImage 来替换旧的 我想知道是否有办法绕过只读属性并直接编辑这些像素 Thanks 谢谢大家 我找到了一种方法来做到这一点 使用
iphone
cocoa
cocoatouch
UIKit
coregraphics
如何将 UIImage 旋转 90 度?
我有一个UIImage那是UIImageOrientationUp 纵向 我想逆时针旋转 90 度 横向 我不想使用CGAffineTransform 我想要的像素UIImage实际转移位置 我正在使用一段代码 如下所示 最初旨在调整UII
ios
Objectivec
UIImage
UIKit
coregraphics
如何获得Arc积分?
我正在研究核心动画和核心图形 我正在绘制一个以中心 0 0 为中心的圆弧 现在我想在圆弧之后绘制一条线 我可以绘制圆弧 但之后我无法获得两个不同的圆弧点 我怎样才能得到它 这是代码 CGMutablePathRef retPath CGPa
ios
CoreAnimation
coregraphics
Swift 中 CGImage 的 RGB 数据
我尝试过培养阅读能力RGB 像素数据 https stackoverflow com questions 6073259 getting rgb pixel data from cgimage在斯威夫特 获取基本图像信息没有问题 但我认为指
MacOS
pointers
swift
coregraphics
在上下文中绘图时如何翻转坐标?
我从 UIImage 创建一个上下文 然后使用 CGContextDrawImage bitmapContext CGRectMake 0 0 originalImage size width originalImage size heig
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cocoatouch
UIKit
coregraphics
如何使用 Quartz2D 绘制可动画的标尺?
我想用 Quartz2D 画一把简单的尺子的线条 仅供练习 由于我不知道如何在 iPhone 上以编程方式制作矢量图形 也许有人可以给我指点一个好的入门教程 正如普拉门指出的那样 石英 2D 文档 https developer apple
iphone
coregraphics
quartzgraphics
quartz2d
Cocoa Touch - 使用叠加视图添加纹理
我有一组作为 UIView 的图块 它们具有可编程的背景颜色 并且每个图块 可以是不同的颜色 我想为每一个添加纹理 比如侧光斜角 这可以通过覆盖视图或其他方法来完成吗 我正在寻找不需要为每种情况提供自定义图像文件的建议 这可能会对某人有所帮
cocoatouch
coregraphics
quartzgraphics
旋转的 CGRect 内部的点
如何正确确定一个点是否位于旋转的 CGRect 框架内 框架随 Core Graphics 一起旋转 到目前为止 我已经找到了一种计算点是否在三角形内的算法 但这并不是我所需要的 正在旋转的框架是一个带有一些子视图的常规 UIView 让我
ios
coregraphics
cgrect
在文本矩阵中使用多个 CGAffineTransform
我正在使用 Quartz 显示文本 这是我的代码 CGContextRef myContext UIGraphicsGetCurrentContext CGContextSelectFont myContext Helvetica 12 k
ios
Objectivec
Text
coregraphics
quartzgraphics
UIBezierPath 具有圆角边缘的三角形
我设计了以下代码来生成UIBezierPath 该路径在CAShapeLayer掩盖一个UIView 请注意 视图的高度和宽度是可变的 这段代码生成一个具有锐利边缘的三角形 但我想使角变圆 我已经尝试过addArcWithCenter li
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Objectivec
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UIBezierPath
cashapelayer
核心显卡圆形图像模糊
我正在使用核心图形绘制圆形图像 并对其进行修改后的实现所以答案 https stackoverflow com a 18664917 1369331 这是我的来源 UIImage circularImageWithRadius CGFloa
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Objectivec
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