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在 CAKeyFrameAnimation 期间检测碰撞
当一个 UIImageView 在 CAKeyFrameAnimation 期间沿一条路径行进时 是否可以检测到两个 UIImageView 的碰撞 如果是这样 这是如何完成的 我尝试了多种方法 包括在动画期间检查 CGRect 是否发生碰
Objectivec
ios
Collision
cgrect
cgpath
AVCaptureMetadataOutput().rectOfInterest 不工作
我正在构建一个UIView它有一个覆盖的盒子 最终目标是让 QR 码阅读器仅在 QR 落入盒子内时触发 我知道我需要设置 rectOfInterest 与黄色框相同 但在当前实现 下面的代码 中 阅读器不起作用 public overrid
swift
qrcode
cgrect
avcapturedevice
将 UIView 保持在 Circle Objective-C 内
我怎样才能拥有我的颜色选择器 UIView 留在 300px 300px 的色轮内 我正在使用UIPanGestureRecognizer将颜色选择器拖动到色轮周围UIImageView 色轮的直径为300px 这是我的图像UIViewCo
iphone
ios
Objectivec
UIView
cgrect
旋转的 CGRect 内部的点
如何正确确定一个点是否位于旋转的 CGRect 框架内 框架随 Core Graphics 一起旋转 到目前为止 我已经找到了一种计算点是否在三角形内的算法 但这并不是我所需要的 正在旋转的框架是一个带有一些子视图的常规 UIView 让我
ios
coregraphics
cgrect
“表达式不可分配”——在 Xcode 中将浮点数分配为其他两个浮点数之和时出现问题?
在钢琴应用程序中 我分配黑键的坐标 这是导致错误的代码行 blackKey 和 whiteKey 都是自定义视图 blackKey center x whiteKey frame origin x whiteKey frame size w
Objectivec
ios
floatingpoint
variableassignment
cgrect
从 CGRect 中减去 CGRect——其中最大的一块不包含另一个
我怎样才能减一CGRect来自另一个 我想要结果R1 R2是 R1 中不与 R2 相交的最大子矩形 实施例1 R2 R1
Objectivec
geometry
coregraphics
cgrect
仅为 UIView 的一部分设置背景颜色
我希望 UIView 的底部 不完全是一半 的颜色与顶部不同 我想知道是否应该创建一个 CGRect 然后为其着色 这是在正确的轨道上吗 void drawRect CGRect rect CGRect aRect CGRectMake x
ios
UIView
cgrect
uibackgroundcolor
将 CGrect 值更改为用户坐标系
我有一个CGRect 我可以将其坐标转移到用户坐标系中 即左下角到顶部而不是左上角到底部 是否有任何预定义的方法或者我需要手动计算 提前致谢 要将矩形从原点位于左下角的坐标系 我们将其称为传统坐标系来命名 转换为原点位于左上角的系统 iPh
Objectivec
cocoatouch
ios
cgrect
改变UIView位置的简单方法?
我使用以下代码更改 UIView 的位置 而不更改视图的大小 CGRect f aView frame f origin x 100 new x f origin y 200 new y aView frame f 有没有更简单的方法来仅更
ios
Layout
UIView
frame
cgrect
iOS 中的裁剪区域与选定区域不同?
这是github上的链接https github com spennyf cropVid tree master https github com spennyf cropVid tree master您自己尝试一下 看看我在说什么 测试需
ios
xcode
video
cgrect
avasset
如何将 CGRect 的大小增加一定的百分比值?
如何将 CGRect 的大小增加一定的百分比值 我应该使用某种形式的CGRectInset去做吧 Example 假设我有一个 CGRect 10 10 110 110 我想将其大小增加 20 保留相同的中心点 0 0 120 120 您可
ios
Objectivec
swift
cgrect
调整 UICollectionView 高度
我试图通过在加载视图控制器时将其设置为 0 来调整 UICollectionView 高度的大小 然后在按下按钮时通过动画增加其大小 我尝试了一些不同的东西 但它的大小根本没有改变 以下是我尝试将其高度更改为 0 的所有不同方法 CGRec
xcode
resize
cgrect
UICollectionView
iOS:以编程方式创建 UIWindow 导致位置错误
在 iOS 5 1 1 中 我发现如果我创建 UIWindow 我厌倦了 IB 并将其框架设置为 UIScreen mainScreen bounds 则窗口会显示状态栏下 然而 如果我在 iOS 6 上做同样的事情 它就会出现在状态栏正下
ios5
ios6
uiwindow
cgrect
uiscreen
为什么 UITextView 在调整大小后会在错误的框架中绘制文本?
我陷入了某种魔力 当我尝试更改 UITextView 框架 在本例中使用 UISlider 时 文本会在比框架更小的其他区域中绘制 多次调整大小 有趣的是 如果我们在尝试使框架变大时滑动得足够快 文本就会绘制在非常正确的区域中 有人可以解释
ios
xcode
UITextView
UIslider
cgrect
将两个 CGPoint 转换为 CGRect
鉴于两个不同的CGPoints 将它们变成CGRect Example CGPoint p1 CGPointMake 0 10 CGPoint p2 CGPointMake 10 0 我怎样才能把它变成一个CGRect 这将采用两个任意点并
ios
iphone
coregraphics
cgrect
cgpoint
如何在 Swift 中将 CGRect 相互组合
我想知道是否有任何方法可以将一个 CGRect 与另一个 CGRect 组合起来以获得一个新的 CGRect swift 是否有任何预设功能来执行此操作 或者是否有其他方法可以实现此目的 let rect1 CGRect x 0 y 0 w
ios
swift
cgrect
直接访问 CGRect 值与在 Swift 中标准化它们 - Objective-C 规则仍然有效吗?
这个问题的灵感来自于安德鲁 卡特的评论 https stackoverflow com questions 34981995 whats the difference between using cgsizemake and cgsize
ios
swift
coregraphics
cgrect
CGRectContainsRect 不工作
我用这个方法有问题 我有两个显然彼此包含的矩形 我什至手动绘制了它们的坐标以确保 当我使用 CGRectContainsRect 比较这两个矩形时 它返回 false 对于我的一生 我已经尝试了一切 搜索了网络 但我找不到这个问题的答案 有
iphone
Objectivec
cgrect
更改 UIView 框架
我已经设置了一个UIView in my storyboard并使其成为一个出口 property nonatomic weak IBOutlet UIView testView In the void viewDidLoad方法 我想像这
ios
UIView
frame
cgrect
cgrectmake
使用 CGRectMake 使视图覆盖全屏
我正在创建一个视图 使用card io 并且我希望该视图覆盖全屏 它只覆盖了屏幕 atm 的大约 2 3 代码如下 CardIOView cardIOView CardIOView alloc initWithFrame CGRectMak
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Objectivec
cgrect
cgrectmake
cardio
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