这是基于以下问题:在 OpenGL 着色器中检测 NaN 的最佳方法 https://stackoverflow.com/questions/9446888/best-way-to-detect-nans-in-opengl-shaders
标准 GLSL 定义了 isnan() 和 isinf() 函数进行检测。 OpenGL ES 2.0 着色语言则不然。我该如何处理 NaN 和 Infs?
您可以通过仅适用于 NaN 的条件来检查 NaN:
bool isNan(float val)
{
return (val <= 0.0 || 0.0 <= val) ? false : true;
}
isinf
有点困难。没有机制可以将浮点数转换为其整数表示形式并使用这些位。因此,您必须将其与适当大的数字进行比较。
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