QT有两种实现多线程的方法,一种是“子类化QThread,然后去重写run函数,实现多线程”。一种是“子类化QObject,然后使用moveToThread函数实现多线程”。由于QT官方推荐使用第二种方法,所以我这里主要介绍一下,如何通过子类化QObject去实现多线程。
首先,我们写一个继承QObject的类,并且在第一行写上Q_OBJECT,在定义一个子线程实现功能的函数。thread.h代码如下
#ifndef THREAD_H
#define THREAD_H
#include <QObject>
class Thread :public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Thread();
~thread();
void Thread_Fun(void);
};
#endif // THREAD_H
第二步,我们在thread.cpp中去完善构造函数与功能函数的代码,代码如下
#include "thread.h"
#include <QDebug>
Thread::Thread()
{
qDebug()<<"Thread构造函数ID:"<<QThread::currentThreadId();
}
void Thread::Thread_Fun()
{
qDebug()<<"子线程功能函数ID:"<<QThread::currentThreadId();
}
第三步,我们在mainwindow.h中添加各种头文件,然后创建一个signals信号,声明一个线程和刚刚创建的thrad类。
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QThread>
#include <QObject>
#include <QDebug>
#include "thread.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
signals:
void ToThread(); // 信号
private:
Ui::MainWindow *ui;
QThread *Thread_Test;
Thread *thread_class;
};
#endif // MAINWINDOW_H
最后我们在mainwindow.cpp中,先实例化Thread_Test线程和thread_class类,然后连接这个信号与槽函数。并且把thread_class这个类推向子线程,并且打开子线程。代码如下:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
Thread_Test = new QThread;
thread_class = new Thread;
connect(this,&MainWindow::ToThread,thread_class,&Thread::Thread_Fun);
thread_class->moveToThread(Thread_Test);
Thread_Test->start();
emit ToThread();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
可以看到最后的输出结果,确实不在同一个线程里面,说明多线程配置是成功的。
我们在.h文件里面创建的signals信号是可以传参数的,这样我们就可以实现子线程与主线程之间参数的互相传递。
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