在 OSX 上通过 dlopen 打开库时调试崩溃

2024-04-18

我开发的 C++ 应用程序有问题,该应用程序使用 dlopen 加载用户开发的库。在过去的几年里,这个应用程序已经被很多人在各种 Linux 发行版和 OSX 版本上使用,所以我假设我对 dlopen 的使用是好的,依赖它的代码也是如此(是的,这是傲慢的行为,所以当它失败时我会报告)。我现在遇到的问题是用户开发了一个无法在我的系统(OSX 10.6.4)上加载的库。当系统尝试加载它时,会出现冻结然后崩溃。崩溃的线程在崩溃报告中如下所示:

Thread 5 Crashed:
0   com.apple.CoreFoundation        0x00007fff80fa6110 __CFInitialize + 1808
1   dyld                            0x00007fff5fc0d5ce ImageLoaderMachO::doImageInit(ImageLoader::LinkContext const&) + 138
2   dyld                            0x00007fff5fc0d607 ImageLoaderMachO::doInitialization(ImageLoader::LinkContext const&) + 27
3   dyld                            0x00007fff5fc0bcec ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int) + 236
4   dyld                            0x00007fff5fc0bc9d ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int) + 157
5   dyld                            0x00007fff5fc0bc9d ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int) + 157
6   dyld                            0x00007fff5fc0bc9d ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int) + 157
7   dyld                            0x00007fff5fc0bc9d ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int) + 157
8   dyld                            0x00007fff5fc0bc9d ImageLoader::recursiveInitialization(ImageLoader::LinkContext const&, unsigned int) + 157
9   dyld                            0x00007fff5fc0bda6 ImageLoader::runInitializers(ImageLoader::LinkContext const&) + 58
10  dyld                            0x00007fff5fc08fbb dlopen + 573
11  libSystem.B.dylib               0x00007fff816492c0 dlopen + 61
12  cast-server-c++                 0x0000000100007819 cast::loadLibrary(std::string const&) + 96 (ComponentCreator.cpp:43)
13  cast-server-c++                 0x00000001000079c7 cast::createComponentCreator(std::string const&) + 24 (ComponentCreator.cpp:87)
14  cast-server-c++                 0x00000001000089c5 cast::CASTComponentFactory::createBase(std::string const&, std::string const&, Ice::Current const&) + 197 (CASTComponentFactory.cpp:27)
15  cast-server-c++                 0x00000001000090e9 cast::CASTComponentFactory::newManagedComponent(std::string const&, std::string const&, bool, Ice::Current const&) + 73 (CASTComponentFactory.cpp:62)
16  libCDL.dylib                    0x00000001009ceb6c cast::interfaces::ComponentFactory::___newManagedComponent(IceInternal::Incoming&, Ice::Current const&) + 218 (CDL.cpp:14904)
17  libCDL.dylib                    0x00000001009cf1d0 cast::interfaces::ComponentFactory::__dispatch(IceInternal::Incoming&, Ice::Current const&) + 572 (CDL.cpp:15057)
18  libIce.3.3.1.dylib              0x00000001000c9078 IceInternal::Incoming::invoke(IceInternal::Handle<IceInternal::ServantManager> const&) + 2004 (Incoming.cpp:484)
19  libIce.3.3.1.dylib              0x0000000100091a5d Ice::ConnectionI::invokeAll(IceInternal::BasicStream&, int, int, unsigned char, IceInternal::Handle<IceInternal::ServantManager> const&, IceInternal::Handle<Ice::ObjectAdapter> const&) + 367 (ConnectionI.cpp:2436)
20  libIce.3.3.1.dylib              0x000000010009bb40 Ice::ConnectionI::message(IceInternal::BasicStream&, IceInternal::Handle<IceInternal::ThreadPool> const&) + 416 (ConnectionI.cpp:1105)
21  libIce.3.3.1.dylib              0x00000001001a9bbc IceInternal::ThreadPool::run() + 3470 (ThreadPool.cpp:523)
22  libIce.3.3.1.dylib              0x00000001001aa4ec IceInternal::ThreadPool::EventHandlerThread::run() + 152 (ThreadPool.cpp:782)
23  libIceUtil.3.3.1.dylib          0x00000001006eb1e9 startHook + 128 (Thread.cpp:375)
24  libSystem.B.dylib               0x00007fff8167c456 _pthread_start + 331
25  libSystem.B.dylib               0x00007fff8167c309 thread_start + 13

(如果需要,我可以发布完整的日志,但如果我将其包含在我的帖子中,它就会超出正文限制)

在我运行可执行文件的终端中,除了运行可执行文件的脚本已捕获信号的通知之外,崩溃不会产生任何输出。

我的问题是我如何获得有关可能导致此崩溃的原因的更多信息?如果有人能提出可能的解决方案,我也很高兴,但首先我至少想知道当系统崩溃时如何生成更多有关实际错误的信息。

如果我在最初由 dlopen 打开的库上运行 otool ,一切看起来都很好(没有丢失链接、符号等)。我的主要怀疑是,正在加载的库所链接的库的特定组合以某种方式导致了此崩溃。可以加载使用这些链接库的不同子集的其他库。根据记录,这些库包括 X11、ZeroC 的 Ice、Player/Stage 和 OpenCV(后两个是使用 MacPorts 安装的依赖项手动编译的)。看来是 OpenCV 的包含导致了问题,因为链接到除 OpenCV 之外的所有这些库的其他库都可以毫无问题地加载。这些是我的怀疑,但我目前缺乏进一步调查的知识。

谢谢!缺口

UPDATE:感谢 Kaelin 的回答(我之前不知道的 DYLD_PRINT_* 选项),我至少能够确认没有发生任何完全明显的事情。使用调试信息,我能够将问题范围缩小到导致崩溃的一个特定库。事实证明,这个库(libdc1394 通过 OpenCV 中的 libhighgui 链接到我的应用程序)没有正确链接到 CoreServices,这导致了崩溃。由于某种原因,错误被其他东西隐藏,导致最终崩溃。有关 libdc1394 问题的信息,请查看here http://permalink.gmane.org/gmane.comp.multimedia.libdc1394.devel/453。不幸的是,我无法进行一个干净的修复,我可以在这里报告,所以只是设法获得一个运行的应用程序版本,该版本没有链接到狡猾的库(通过在 OpenCV 编译中关闭 libdc1394 )。


经过一些进一步的问题和进一步的谷歌搜索后,我最终找到了问题的真正原因。

如果 CoreFoundation 一开始就没有初始化,则无法在(子)线程中调用 dlopen 与 CoreFoundation 链接的库。 CFInitialize 被调用,显然是检查线程是否是主线程,如果不是,则因 SIGTRAP 崩溃。

http://openradar.appspot.com/7209349 http://openradar.appspot.com/7209349

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