在c++中生成泊松变量

2024-04-28

我实现了这个函数来生成泊松随机变量

typedef long unsigned int luint;
luint poisson(luint lambda) {
    double L = exp(-double(lambda));
    luint k = 0;
    double p = 1;
    do {
        k++;
        p *= mrand.rand();
    } while( p > L);
    return (k-1);
}

其中 mrand 是 MersenneTwister 随机数生成器。我发现,当我增加 lambda 时,预期分布将会出错,均值在 750 左右饱和。这是由于数值近似还是我犯了任何错误?


如果您选择“现有库”路线,您的编译器可能已经支持 C++11 std::random 包。以下是使用方法:

#include <random>
#include <ctime>
#include <iostream>

std::mt19937 mrand(std::time(0));  // seed however you want

typedef long unsigned int luint;

luint poisson(luint lambda)
{
    std::poisson_distribution<luint> d(lambda);
    return d(mrand);
}

int main()
{
    std::cout << poisson(750) << '\n';
    std::poisson_distribution<luint> d(750);
    std::cout << d(mrand) << '\n';
    std::cout << d(mrand) << '\n';
}

我在上面使用了两种方式:

  1. 我试图模仿你现有的界面。

  2. 如果您创建一个带有均值的 std::poisson_distribution,那么反复使用该分布来获得相同的均值会更有效(如 main() 中所做的那样)。

这是我的输出示例:

751
730
779
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