OpenGL 与 Eclipse CDT + MinGW + GLEW + GLFW:未定义的参考

2024-05-09

Edit:与此同时,我已经弄清楚了这一点,并在下面写了详细的答案。

我刚刚尝试在 Win7 上从 Express 版本的 MSVC 10 切换到 Eclipse CDT,在配置时遇到了以下简单 OpenGL 代码的问题(在 Visual Studio 中工作正常):

#define GLEW_STATIC
#include <GL/glew.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

int main()
{
    GLFWwindow* w;

    if (!glfwInit())
        return -1;

    w = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
    if (!w)
    {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }

    glfwMakeContextCurrent(w);

    glewExperimental = true;
    if (glewInit() != GLEW_OK)
    {
        return -1;
    }

    while (!glfwWindowShouldClose(w))
    {
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
        glfwSwapBuffers(w);
        glfwPollEvents();
    }

    glfwTerminate();
    return 0;
}

在 Visual Studio 中,我包含了 GLFW 和 GLEW 的库路径,并按顺序链接(除了 VS 内置的内容)opengl32.lib、glew32s.lib、glfw3.lib。

现在,如果我在 Eclipse CDT 中执行相同的操作,我将无法使其工作。出现以下错误:

Info: Internal Builder is used for build
g++ "-LD:\\lib\\cpp\\glfw-3.0.1.bin.WIN32\\lib-mingw" "-LD:\\lib\\cpp\\glew-1.10.0binaries\\lib\\Release\\Win32" -o glfwcheck.exe main.o -lopengl32 -lglew32s -lglfw3 
Warning: .drectve `/DEFAULTLIB:"LIBCMT" /DEFAULTLIB:"OLDNAMES" ' unrecognized
D:\lib\cpp\glew-1.10.0binaries\lib\Release\Win32/glew32s.lib(tmp/glew_static/Release/Win32/glew.obj):(.text[__glewInit_GL_VERSION_1_2]+0x4): undefined reference to `_imp__wglGetProcAddress@4'
D:\lib\cpp\glew-1.10.0binaries\lib\Release\Win32/glew32s.lib(tmp/glew_static/Release/Win32/glew.obj):(.text[__glewInit_GL_VERSION_1_3]+0x4): undefined reference to `_imp__wglGetProcAddress@4'
d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.8.1/../../../../mingw32/bin/ld.exe: D:\lib\cpp\glew-1.10.0binaries\lib\Release\Win32/glew32s.lib(tmp/glew_static/Release/Win32/glew.obj): bad reloc address 0x4 in section `.text[__glewInit_GL_VERSION_1_3]'
d:/mingw/bin/../lib/gcc/mingw32/4.8.1/../../../../mingw32/bin/ld.exe: final link failed: Invalid operation
collect2.exe: error: ld returned 1 exit status

当然,我尝试更改三个库的顺序,但这只会让情况变得更糟。 (顺便说一句:我觉得奇怪的是,我无法重现上面的这些错误,因此当我将库重新排列为初始顺序时,它们是唯一的错误。在删除所有库之前,我会出现 20 多个错误、构建并再次添加它们。)

在摸索并浏览论坛帖子后,我认为这可能是 GLEW 二进制文件的问题,并用 MinGW 自己编译了它们。只是这一次,我收到了所有“未找到”错误。我不知道如何与我的自编译 GLEW 静态链接,因为现在不再有 glew32s.lib,而只有 libglew32.a 和 libglew32mx.a。与 glew32 动态链接并将 dll 放入我的项目文件夹中也不起作用。

我觉得我在 Eclipse 中做了一些非常错误的事情,或者只是忘记了一些额外的库(尽管我曾经尝试将 VS 使用的所有库也放在那里,但它仍然做了完全相同的事情)。

你能帮我吗? :) 否则我想我必须继续使用 VS,或者切换到 Linux + make。


我想通了,对于任何遇到这个问题的人,我将尝试弄清楚我到底做了什么,最终能够使用设置创建 OpenGL 项目MinGW + GLEW + GLFW。就我而言,我使用 Eclipse CDT 作为 IDE,但我会写下结果g++命令行,因此应该很容易适应其他 IDE。

  1. 我会假设MinGW http://www.mingw.org and MSYS http://www.mingw.org/wiki/MSYS(可以选择从 MinGW GUI 内安装;因此无需单独下载)已安装。

  2. 下载GLFW http://www.glfw.org/并将其解压缩到您选择的外部库文件夹中(在我的例子中,这是D:\external\cpp,所以这将是类似的事情D:\external\cpp\glfw,我在其中重命名了glfw-3.0.3.bin.WIN32文件夹简单地glfw).

  3. 下载GLEW http://glew.sourceforge.net/index.html source作为 zip 文件夹并将其解压缩,就我而言,它位于D:\external\cpp\glew。现在开始MSYS, cd to the glew文件夹并调用make all.

  4. 第 3 步应该已经创建了(以及其他)文件libglew32.a and glew32.dll文件夹内glew\lib。现在右键单击您的 Eclipse CDT C++ 项目,转到属性 - C/C++ 常规 - 路径和符号。在里面Includes选项卡,将路径添加到includeGLFW 和 GLEW 文件夹。再说一遍,对我来说这是D:\external\cpp\glew\include与 GLFW 类似。在库路径,对文件夹执行相同操作lib(GLEW)和lib-mingw (GLFW).

  5. 现在我们必须添加我们希望项目链接的库。如果您希望动态链接 GLEW,请确保包含glew32.dll在您的可执行文件所在的文件夹中。在 Eclipse CDT 中,通常是Debug (or Release) 项目结构中的文件夹。在里面图书馆在我们之前打开的选项窗口中的选项卡中,添加(顺序很重要!)glfw3, glew32, opengl32, glu32, gdi32。现在构建该项目应该有望成功。如果您想与 GLEW 静态链接,请添加相同的库,但以下除外glew32。相反,在项目属性中转到C/C++ 构建 - 设置并在工具设置 - MinGW C++ 链接器 - 其他选项卡添加路径libglew32.a to the 其他物体场地。就我而言,这是D:\external\cpp\glew\lib\libglew32.a。现在为了使静态链接起作用,您必须添加#define GLEW_STATIC above #include <GL/glew.h>或使用预处理器命令-DGLEW_STATIC。 GLEW 主页说还可以包括glew.c and glew.h文件到您的项目中以便静态链接,但不知怎的,这对我来说并没有真正起作用。

这些步骤对我有用,它们生成了类似于以下内容的命令行(我只有一个名为main.cpp并使用 GLEW 的静态链接),如果您想在没有 Eclipse CDT 的情况下解决这个问题,这可能会很有用。

g++ -ID:\external\cpp\glew\include -ID:\external\cpp\glfw\include -c -o main.o main.cpp
g++ -LD:\external\cpp\glew\lib -LD:\external\cpp\glfw\lib-mingw -o minimalexample.exe main.o D:\external\cpp\glew\lib\libglew32.a -lglfw3 -lopengl32 -lglu32 -lgdi32

在动态链接的情况下,只需删除包含的部分libglew32.a在第二行,并添加-lglew32之间-lglfw3 and -lopengl32。作为一个小示例源文件,您可以使用我上面问题中的代码。

我希望我可以帮助任何人解决这个问题,因为我确实看到我在解决数十个未解析符号的错误消息和各种其他问题之间遇到了很多麻烦:-)

Update:几天前我试图再次检查这个问题,并遇到了 Windows 预编译 GLFW 二进制文件的问题(我现在使用的是 Win8.1)。但你可以使用CMake http://www.cmake.org/结合mingw32-make自行编译。另外,GLEW 似乎不再获得更新,所以我切换到glad https://github.com/Dav1dde/glad反而。也可以使用明GW-w64 http://mingw-w64.sourceforge.net/download.php将库和最终项目编译为 64 位应用程序。

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