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【Unity灯光与渲染技术】Global Illumination全局光照
本系列主要参考Unity灯光与渲染技术教程Unity Lighting And Rendering 同时会加上一点个人实践过程和理解 分割线 这篇文章主要讲全局光照 在看教程的时候就有一个点不是很理解 就是作者开启物体的static这个选项
Unity灯光与渲染技术
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全局光照
Unity5中叹为观止的实时GI效果
原地址 今天为大家分享 unity与Alex Lovett共同使用 unity5制作的Shrine Arch viz Demo 其中充分利用了Unity5的实时全局光照功能 实在是太过惊艳 随便一帧都可以直接拿来当做屏保 上面的Demo使用
渲染
Unity灯光与渲染技术
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