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Linux
C++ php 和静态库
我创建了一个library a 其中包含 cpp 和 h 文件 其中包含很多类 嵌套类和方法 我想在 php 示例中包含这个静态库并尝试使用它 我想提一下 我是 php 新手 我已经在 test cpp 文件中测试了我的 libray a
php
c
staticlibraries
与 Qt 项目的静态链接
我有一个在 Visual Studio 2010 Professional 中构建的 Qt 项目 但是 当我运行它 在调试或发布模式下 时 它会要求一些 Qt dll 如果我提供 dll 并将它们放入 System32 中 它就可以工作 但
c
VisualStudio
visualstudio2010
QT
staticlibraries
使用 Visual Studio 2013 构建 Qt 5.2.1 的静态版本
几天来我一直在尝试使用 Visual Studio 2013 构建 Qt 的静态版本 我就是不明白我做错了什么 System Windows 7 64 位 Visual Studio 2013 仍安装 Visual Studio 2012
c
VisualStudio
QT
staticlibraries
Qt5
Xcode 11 无法识别静态库的架构:MacCatalyst(又名 UIKitForMac)
在对 2019 年 WWDC 公告感到兴奋之后 我尝试使用 Xcode 11 0 beta 针对 MacOS 编译现有的 iOS 应用程序 不幸的是 事情并没有按预期进行 Xcode 说我的静态库是为 架构构建的 为 Mac 版 UIKit
ios
MacOS
staticlibraries
uikitformac
maccatalyst
使用 Android NDK r5b 链接静态库时出现问题 [重复]
这个问题在这里已经有答案了 最近升级到 NDK r5b 构建失败 并出现对静态库中函数的 未定义引用 这是错误 home brian workspace VoiceEngineDemo obj local armeabi v7a objs
Android
Linker
staticlibraries
androidndk
什么时候使用静态库需要头文件?
如果我在 Linux 中用 C 创建一个静态库并生成 a 文件 我 或其他人 如何使用该库 例如 我的库定义了一个类 我认为仅仅提供 a 文件是不够的 还需要提供头文件 我如何知道 a 文件必须提供哪些头文件 例如 我是否需要提供我的库代码
c
staticlibraries
headerfiles
Xcode 找不到我的静态库!
这是链接器错误 i686 apple darwin10 gcc 4 2 1 Users william Documents SettingsLibrary build Debug iphonesimulator libSettingsLib
iphone
ios
staticlibraries
使用 g++ 从 cpp 文件和静态库创建共享库 [重复]
这个问题在这里已经有答案了 就像标题所说 我想从三个 cpp 文件和一些静态库创建共享库 基本上我想这样做 g libProject so file1 cpp file2 cpp file3 cpp I usr local include
c
Linker
g
sharedlibraries
staticlibraries
无关的库链接
我有一个可能有点愚蠢的问题 因为我很确定我可能已经知道答案了 假设你有静态库A 动态共享库B和你的linux下的程序C 假设库 A 调用库 B 中的函数 并且您的程序调用库 A 中的函数 现在假设 C 在 A 中调用的所有函数都不使用 B
Linux
Linker
sharedlibraries
staticlibraries
当库静态链接时静态变量会发生什么
假设我有图书馆 A 实现单例模式 它的实现中有一个静态变量 A 库被编译为静态库 现在 假设我的项目中有 B 另一个静态链接的静态库 A C 另一个静态链接的静态库 A D 一个顶级程序链接 B and C 最后 我的单例真的是单例 并且我
c
static
staticlibraries
staticlinking
我如何在 Visual Studio 2012 中同时构建项目(dll 和 lib)
我设法在 dll 模式和库模式下设置构建项目 但不能同时设置 对于构建在 dll 中 项目 gt 属性 gt 配置类型 动态库 dll 项目 gt 属性 gt 目标扩展名 dll 对于内置库 项目 gt 属性 gt 配置类型 静态库 lib
VisualStudio
visualstudio2012
dll
staticlibraries
如何在我的项目中使用 FFTW DLL 导入库 .lib 作为静态 .lib?
我了解 C 和编译小型插件 始终基于类似且布局的工作流程 虽然目前我需要将最新版本的 FFTW 编译成静态库 或者从编译版本中获取它 这应该会容易得多 但这给了我一个非常困难的时间 可能是因为我不知道编译的来龙去脉 请注意 我正在使用 Vi
c
visualstudio2010
dll
staticlibraries
FFTW
Xcode -- 让force_load 使用相对路径
某些库在链接到 Xcode 项目时需要 all load 链接器标志 但是 如果库之间存在符号冲突 这会导致链接器错误 解决方案是使用 force load 它可以有效地让您在某些库上使用 all load 但不能在其他库上使用 然而 这反
iphone
xcode
ios
Linker
staticlibraries
防止 iOS 上的反射(objc/运行时)
我正在开发一个处理敏感数据的静态库 使用该库的开发人员必须不能在该库上使用反射 在Android上 我们通过开发一个来解决这个问题aar文件与service并运行service进入单独的进程 当服务运行到另一个进程中时 开发人员不能使用反射
ios
Objectivec
xcode
Reflection
staticlibraries
如何使用 DLL 来模拟静态库的“应用程序内全局变量的多个实例”行为?
我们有一个用 C C 编写的应用程序 它被分解为单个 EXE 和多个 DLL 这些 DLL 中的每一个都使用相同的静态库 utilities lib 实用程序静态库中的任何全局变量实际上在应用程序内运行时都会有多个实例 每个模块 即 DLL
c
Windows
dll
staticlibraries
对“lzma_code”的未定义引用
我尝试打包我的应用程序并静态链接所有库 但我收到此错误 Makefile 如下所示 CC gcc INCPATH I home johnny Application FileBasedReG include RealityGrid LIBS
gcc
Linker
staticlibraries
Boost 库构建 - 运行时链接和链接选项之间的区别
我正在尝试使用 MSVC VS 2010 在 Windows 7 中构建 boost 库 我遇到过这些选择运行时链接和链接在 bjam 命令行选项中 我想知道它们是如何使用的以及它们之间的确切区别是什么 我已经使用此命令行构建了 Boost
c
VisualStudio
boost
sharedlibraries
staticlibraries
静态链接库时出现 glew 链接器错误
我正在尝试在 Visual Studio 2012 中构建一个 opengl 项目 我想静态包含 glew 库 因此我从源代码构建它并将生成的 glew32sd lib 复制到我的 lib 目录 我将此 lib 路径提供给 Visual S
OpenGL
visualstudio2012
staticlibraries
glew
ld:警告:__DATA/__objc_imageinfo__DATA 节的大小意外地大
有谁知道这个警告是什么意思 接下来是错误 Command Developer Platforms iPhoneSimulator platform Developer usr bin llvm gcc 4 2 failed with exi
ios
xcode
iPad
staticlibraries
LLVM
在 Mac osx 中将 .a 转换为 .dylib
是否可以在 Mac osx 中将 a 文件转换为 dylib 文件 我目前有libraryname a 它似乎无法将其包含在我的程序中 因为仅包含 dylib 库 还有一个命令可以通过 mac osx 终端显示程序中使用的静态库吗 是的 这
MacOS
Dynamic
sharedlibraries
staticlibraries
dylib
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