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iPad 横向触摸开始变得混乱
我的应用程序仅允许在横向方向上使用 并且它以横向方式启动 因此 iPad 横向时左上角为 0 0 因此一切正常 但是 当我拿起 touchesBegan 时 它无法正常工作 只有当我点击 iPad 的右侧三分之二时 它才会接收到触摸 我知道
iPad
UIView
Touches
touchesbegan
touchesmoved
触摸并拖动 UIButton,但松开手指时不触发它
我试图允许一些UIButton我的一个视图上的实例被触摸并在屏幕上拖动 最终带有动力 但那是稍后的事 我以非常简单的形式工作 如下所示 但问题是通过触摸按钮开始拖动它 它会附着到手指上 并且通过抬起手指 会触发 Touch Up Insid
ios
Objectivec
uitouch
touchesbegan
在滚动视图上拖动视图:收到touchesBegan,但未收到touchesEnded 或touchesCancelled
作为一名 iOS 编程新手 我正在努力解决iPhone 上的文字游戏 https github com afarber ios newbie tree master ScrollContent 应用程序结构是 scrollView gt c
ios
iphone
Objectivec
UIScrollView
touchesbegan
如何判断在touchesBegan中哪个对象被触摸了?
我知道这是一个非常常见的问题 但每个网站上的所有答案都不起作用 如果你还是不明白我的意思 那么也许这行代码会帮助你理解 void touchesBegan NSSet touches withEvent UIEvent event UITo
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iphone
UIImageView
uitouch
touchesbegan
在touchesBegan之后调用viewDidLayoutSubviews - 一次又一次
In 一款 iPhone 文字游戏 https github com afarber ios newbie tree master Scroll我有一个UIScrollView 保持UIImageView 和 7 个可拖动自定义UIView
ios
iphone
UIScrollView
UIImageView
touchesbegan
SKSpriteNode 滑动不稳定?
我创建了以下精灵套件节点 SKSpriteNode megadeth megadeth SKSpriteNode spriteNodeWithImageNamed megadeth rocks png megadeth name aweso
ios
Objectivec
spritekit
uiswipegesturerecognizer
touchesbegan
Iphone Textview 不调用 TouchesBegan
我有一个文本字段 当我触摸屏幕上的其他位置时 通过我的 TouchesBegan 函数并辞职 等等 它会隐藏键盘 但是当我触摸 Textview 时 TouchesBegan 不会被调用 键盘也不会隐藏 有没有办法调用 TouchesBeg
iphone
UITextField
UITextView
touchesbegan
Swift 中令人困惑的反向触摸事件
在我的函数中 override func touchesBegan touches Set
ios
swift
spritekit
touchesbegan
触摸开始无法检测到所触摸的内容
我正在使用 NSTimer 构建一个旋转横幅来跟踪当前图像 该图像是由 5 个不同图像制作而成的动画 我设置了一个 TouchesBegan 来在有人单击横幅时继续处理横幅上的触摸事件 我的概念验证有效 但将其转移到另一个项目中时 它就崩溃
iphone
ios
touch
ImageView
touchesbegan
将 SKSpriteNode 移动到触摸位置
上面是我的游戏的图像 一个自上而下的游戏 无论玩家触摸屏幕上的哪个位置 我都希望子弹在一段时间内到达该位置 我还希望玩家能够在屏幕上拖动手指 同样的事情也会发生 这样玩家就不必每次想要射击时都触摸屏幕 到目前为止我已经尝试了一些不同的东西
swift
spritekit
skaction
touchesbegan
`touchesBegan:withEvent:` 在屏幕左边缘延迟
我遇到了一个问题 第一次致电touchesBegan withEvent on a UIView or UIViewController当您触摸屏幕左边缘时会延迟 这似乎是 iOS 10 的新问题 并且仅发生在具有 3D Touch 的设备
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iphone
iOS10
touchesbegan
3dtouch
如何检测 SKSpriteNode 是否已被触摸
我正在尝试检测我的精灵节点是否已被触摸 但我不知道从哪里开始 let Pineapple SKSpriteNode imageNamed Pineappleimg Pineapple userInteractionEnabled true
swift
spritekit
touch
skspritenode
touchesbegan