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macbook pro 15" 的媒体查询
我正在尝试对 15 英寸及以下笔记本电脑应用媒体查询 但没有成功 这是我的媒体查询 media screen and min device width 1200px and max device width 1600px and webki
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mediaqueries
retinadisplay
响应式网站适用于桌面设备,但不适用于移动设备
我正在开发这个响应式 WordPress 网站 http www allisoncassels com Test http www allisoncassels com Test 我的媒体查询有问题 我为以下断点编写了 CSS 代码 Por
Apple 现在是否要求所有 iPad 应用程序都支持视网膜屏幕? [关闭]
Closed 这个问题是无关 help closed questions 目前不接受答案 我从 Apple 看到了这条新闻 谈论需要为视网膜设备构建新的 iOS 应用程序提交 https developer apple com news i
ios
iPad
retinadisplay
iPhone 是否需要高分辨率和标准分辨率的副本?
想知道 iPhone 应用程序是否需要高分辨率和低分辨率图像 拥有副本会增加文件大小 这是我需要减少的 我过去构建过应用程序 并且只使用高分辨率 没有在文件名中附加 2x 这些应用程序在低分辨率和高分辨率设备上看起来都很棒 所以 让我知道
iphone
retinadisplay
如何在静态谷歌地图上添加高分辨率自定义标记
我正在使用 Google 静态地图 文档在这里 http code google com apis maps documentation staticmaps 来显示商店的位置 我使用自定义标记而不是默认标记 然而 此标记图像在 iPhon
googlemaps
retinadisplay
使用 CoreGraphics 在视网膜显示屏上绘图 - 图像像素化
在我的 iOS 应用程序中 我尝试使用 CoreGraphics 绘制曲线 绘图本身工作正常 但在视网膜显示器上 图像是使用相同的分辨率绘制的 并且像素不会加倍 结果是像素化图像 我正在使用以下函数进行绘图 void touchesMove
ios
coregraphics
retinadisplay
NSBundle pathForResource:ofType: 和 UIImage imageWithContentsOfFile: 如何处理比例和设备修饰符?
在我的 iOS 资源文件夹中 我有图像 foo iphone png foo 2x iphone png foo ipad png foo 2x ipad png 我给它们加载 NSString fileName NSBundle main
ios
UIImage
retinadisplay
nsbundle
通过代码配置Ipython后端使用retina显示模式
我使用代码来配置 Jupyter 笔记本 因为我有一个包含大量笔记本的存储库 并且希望保持所有笔记本的样式一致性 而不必在每个笔记本的开头编写冗长的设置 这样 我所做的就是拥有一种配置 CSS 的方法 一种用于设置 Matplotlib 另
ipython
jupyternotebook
retinadisplay
ipythonmagic
如何在 MonoTouch 中检测 Retina 显示屏
就这个问题我想在我的 MonoTouch 应用程序中检测视网膜显示屏 谢谢 已经有answers https stackoverflow com questions 3272752 detect retina screen iphone 4
c
ios
xamarinios
retinadisplay
使应用程序对 Retina 显示屏友好
我有一个应用程序 希望使其适合视网膜显示 这个过程到底是如何进行的 除了我已有的图像之外 还需要添加哪些图像 我知道尺寸应该不同 但不确定细节 还需要做什么来处理视网膜显示 如果设备支持视网膜显示 是否应该检测设备并使用其他图像 如果有很多
iphone
retinadisplay
如何在非视网膜显示器上模拟 Mac OS X 10.8 Mountain Lion 中的视网膜显示器(HiDPI 模式)?
如何在非视网膜显示屏上模拟 Mac OS X 10 8 Mountain Lion 中的视网膜显示屏 HiDPI 模式 搜索 https developer apple com downloads index action 下载并安装App
MacOS
osxmountainlion
retinadisplay
高 DPI 显示器上 div 背景和边框之间的间隙变化为 0-1 像素
这是我在 CSS 中创建的按钮的一个单独示例 它具有带渐变的 1px 边框和背景渐变 背景渐变被实现为伪元素 以允许其不透明度在悬停时褪色 https codepen io anon pen wbYoeo editors 1100 http
css
Googlechrome
retinadisplay
DPI
Macbook 视网膜显示屏上的 PyOpenGL
我有一些代码在过剩窗口中使用 PyOpenGL 显示图形 在视网膜 Macbook Pro 上 此窗口以低分辨率模式显示 一个 OpenGL 像素由四个物理像素表示 如果能以完整的原始分辨率显示那就更好了 我的问题有没有什么方法可以使用 g
python
osxlion
glut
retinadisplay
pyopengl
通用二进制文件是否包含 iPhone 上 App Bundle 中的所有重型 ipad 图形?该怎么办?
由于 iPad 3 配备视网膜显示屏 我开始担心 iPhone 和 iPod touch 设备上通用二进 制文件中的 图像垃圾 数量 显然他们不需要这些资源 我从来没有真正检查过 但也许有人knows这个 当 iPhone 下载通用二进制文
ios
iPad
retinadisplay
universalbinary
UIView 的 contentScaleFactor 取决于实现drawRect:?
我偶然发现了一件奇怪的事情 看起来像UIView s contentScaleFactor即使在 Retina 设备上也始终为 1 除非您实现drawRect 考虑这段代码 interface MyView UIView end imple
ios
UIView
retinadisplay
忘记放置常规图像,但它有 Retina @2x 图像
我已经提交了我的应用程序 它支持常规版本和视网膜显示版本 我忘记放置一个常规图像文件 a png 但它有 电子邮件受保护 cdn cgi l email protection 视网膜图像 普通 iPhone 是否能够显示 电子邮件受保护 c
iphone
iossimulator
retinadisplay
iPad 视网膜图像 - 为什么使用两种不同的图像尺寸?
对于 iPad Retina 或 iPhone Retina 为什么我们需要有两种类型的图像尺寸并为 Retina 版本添加 2x 之类的后缀 难道我们不能只有一种类型的视网膜分辨率图像 而对于没有视网膜显示屏的设备 让设备处理将图像调整为
iphone
ios
image
iPad
retinadisplay
改进 Retina iPad 上的缓慢画布动画 - KineticJS
我正在使用 KineticJS 执行 HTML Canvas 动画 动画可以在所有桌面浏览器和非视网膜 iDevices 包括 iPad mini 上完美运行 但是 从视网膜设备 浏览器或使用 appcelerator 的应用内 Web 视
javascript
html
canvas
kineticjs
retinadisplay
如何做好视网膜准备? [关闭]
Closed 这个问题需要多问focused 目前不接受答案 当涉及到以下情况时 我需要做什么才能使我的网络应用程序 网站支持视网膜 在 iPhone 4 与 iPad 3 上 videos images fonts colors 我正在这
html
css
retinadisplay
用纯CSS显示视网膜显示图像
我遇到一种情况 我不可能知道图像的尺寸 专有的有限 cms 我需要弄清楚如何显示视网膜级别的图像 并且我想在不使用 javascript 的情况下实现这一点 如果可能的话 我一直在使用 media only screen and webki
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css
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mediaqueries
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