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java.lang.String的哈希码真的被缓存了吗?
String s1 String1 System out println s1 hashCode return an integer i1 Field field String class getDeclaredField value fi
Java
string
caching
immutability
错误:“无法修改返回值”c#
我正在使用自动实现的属性 我想解决以下问题的最快方法是声明我自己的支持变量 public Point Origin get set Origin X 10 fails with CS1612 错误消息 无法修改 表达式 的返回值 因为 它不
c
variables
struct
immutability
jit 会优化新对象吗
我创建这个类是为了不可变并且具有流畅的 API public final class Message public final String email public final String escalationEmail public
Java
immutability
compileroptimization
JIT
Fluent
参考和盒子之间的可变性差异
我试图了解 Rust 指针类型及其与可变性的关系 具体来说 声明一个保存指针且本身可变的变量的方法 即可以指向其他内存 并声明该变量数据本身是可变的 即可以改变through指针变量的值 这就是我对简单引用工作方式的理解 let mut a
pointers
reference
Rust
immutability
将数据帧传递给函数时,pandas 何时进行引用传递和值传递?
def dropdf copy df df df drop y axis 1 def dropdf inplace df df drop y axis 1 inplace True def changecell df df y 0 99 x
pandas
NumPy
passbyreference
immutability
deepcopy
如何实例化不可变的相互递归对象?
我有一个不可变的递归类型 public sealed class Foo private readonly object something private readonly Foo other might be null public F
c
immutability
Vector 或 MutableList / ListBuffer 以提高性能
如果这是重复的 我深表歉意 我做了一些搜索 但没有找到我需要的东西 我们的应用程序中有一个性能关键部分 可以将 Play 2 0 转换为Enumerator 可以被认为是Stream 传入数据到List 或类似 我们将使用fold方法上En
performance
scala
playframework20
immutability
Rust 中的不可变变量和 const 变量有什么区别?
我了解到 如果变量没有使用显式声明为可变的mut 它变得不可变 声明后不能更改 那为什么我们有constRust 中的关键字 它们不是一样的吗 如果不是 它们有何不同 const 在 Rust 中是缩写constant并且与编译时评估 它显
Rust
constants
immutability
什么是不变性以及为什么我应该担心它?
我读过几篇关于不变性的文章 但仍然没有很好地理解这个概念 我最近在这里创建了一个线程 其中提到了不变性 但由于这本身就是一个主题 所以我现在正在创建一个专门的线程 我在过去的帖子中提到 我认为不变性是使对象只读并赋予其低可见性的过程 另一位
OOP
immutability
当不可变引用可以完成这项工作时,为什么我们需要 Rc
?
为了说明必要性Rc
Rust
reference
immutability
borrowchecker
ownership
这是不可变类和 Builder 模式的有效 Java 实现吗?
Builder 实现 Cloneable 并重写clone 不可变类保留构建器的私有克隆 而不是复制构建器的每个字段 这使得返回新的构建器并创建不可变实例的稍微修改的副本变得容易 这条路我可以走 MyImmutable i1 new MyI
Java
immutability
builderpattern
为什么 Scala 的“列表”实现为链表
我一直认为链表的好处是您可以添加或删除项目 尤其是不是从末尾 而无需复制大量元素 这要归功于指针的优点 然而 Scala 的List是不可变的 至少默认情况下 拥有不可变链表有什么好处 因为有明确的缺点 例如不是 O 1 元素访问 Than
list
scala
LinkedList
immutability
避免简单增量器中的状态
我正在尝试使用 JavaScript 函数式编程技术来避免状态 我牢牢掌握了许多基本的 FP 技术 例如闭包 柯里化等等 但我无法全神贯注于处理状态 我想知道创建功能程序的人如何实现以下非常简单的应用程序 用户单击浏览器中的按钮 jQuer
javascript
functionalprogramming
State
immutability
使用 ZipInputStreams 和 ZipOutpuStreams 时如何避免 Scala 中的可变变量?
我正在尝试读取一个 zip 文件 检查它是否包含一些必需的文件 然后将所有有效文件写入另一个 zip 文件 这java util zip 的基本介绍 http java sun com developer technicalArticles
scala
immutability
ZipInputStream
zipoutputstream
为什么 Python 字符串是不可变的?使用它们的最佳实践
让Python字符串不可变的设计原因是什么 它如何让编程变得更容易 我习惯了可变字符串 比如 C 中的字符串 如果没有可变字符串 我该如何编程呢 有没有最佳实践 当您收到字符串时 您将确保它保持不变 假设您要构造一个Foo如下带有字符串参数
python
string
immutability
Scala 中的 val-mutable 与 var-immutable
Scala 中是否有关于何时将 val 与可变集合一起使用以及何时将 var 与不可变集合一起使用的指导原则 或者你真的应该以不可变集合为目标 val 吗 事实上 两种类型的收藏给了我很多选择 但我常常没有 知道如何做出这样的选择 这是一个
scala
Collections
functionalprogramming
immutability
Swift 中的不可变/可变集合
我指的是 Apple 的 Swift 编程指南 以了解用 Swift 语言创建可变 不可变对象 数组 字典 集合 数据 但我无法理解如何在 Swift 中创建不可变集合 我希望看到 Swift 中 Objective C 中的等价物 不可变
ios
Objectivec
swift
immutability
Mutable
当程序状态不断变化时,不可变对象的用处
我知道不可变对象始终具有相同的状态 即它们实际创建时的状态 它们的不变量是由构造函数建立的 并且由于它们的状态在构造后不会改变 因此这些不变量总是保持良好状态 这就是为什么它们可以安全地在多线程环境中发布 这一切都很好 但是由于我们生活在一
Java
Multithreading
immutability
ImmutableObject 属性有什么好处?
我正在测试ImmutableObjectAttribute属性只是出于好奇 想看看应用它是否可以获得一些好处 或者它是否只是为了语义装饰 不可变对象属性类 指定对象没有可编辑的子属性 所以我有这样的课程
NET
VBNET
immutability
Mutable
F# 不可变的可变大小窗口数据结构
下面是我需要的数据结构的描述 我想使用不可变的数据结构来实现它 我试图确定 是否有一个现有的数据结构可以支持我在这里尝试做的事情 或者我是否需要创建一个数据结构 如果我需要创建它 什么是好的从哪里开始 构建块 我有稳定的某种类型的传入值流
datastructures
F
immutability
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