Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
将 MATLAB 绘图转换为图像
我生成了一个类似的情节 figure hold axis 0 10 0 10 fill 1 1 5 5 5 1 1 5 b 现在我想将此图作为矩阵 以便我可以用高斯过滤博客 谷歌搜索我发现了这个线程将绘图光栅化为图像 http www ma
MATLAB
Filtering
plot
rasterizing
C# 导入 Adobe Illustrator (.AI) 文件渲染为位图?
任何人都知道如何加载 AI 文件 Adobe Illustrator 然后将矢量光栅化 渲染为位图 以便我可以生成例如 是 JPG 还是 PNG 如果可能的话 我想生成缩略图 渲染带有PNG透明背景的大版本 当然 如果您知道 AI 的规格
c
NET
fileformat
adobeillustrator
rasterizing
Qt圆角矩形,为什么角不一样?
我尝试绘制一个圆角矩形drawRoundedRect方法直接在QPixmap 这里不涉及渲染引擎 除了纯 Qt 引擎 我仔细检查了矩形的大小与像素图的大小 Pixmap QSize 50 73 Rectangle QRect 0 0 48x
c
QT
QT4
rasterizing
光栅化 matplotlib 轴内容(但不包括框架、标签)
在一篇文章中 我正在生成变形有限元网格图 并使用 matplotlib 的 polycollection 对其进行可视化 图像保存为 pdf 高密度网格会出现问题 这种简单的方法会导致文件太大且渲染过于密集而无法实用 对于这些网格 将每个元
python
matplotlib
plot
vectorgraphics
rasterizing
渲染填充表面时,黑白显示上的阴影效果更好
Prologue 我终于解决了 AT32UC3xxxxx 和 SSD1306 OLED I2C 显示器之间的硬件不兼容问题 两者都存在导致不兼容的硬件错误 使我能够以 400KBaud 每帧约 26 6ms 使用 HW I2C 因此 我决定
c
Algorithm
graphics
rasterizing
shading
3D 三角形光栅化为体素网格
序幕 这是将 3D 三角形光栅化为体素网格的问答 我被要求解决与以下相关的不同问题材料侵蚀 去除在制造过程模拟期间 这个问题背后的主要思想是如何移植基于扫描线的 2D 三角形光栅化 例如this转化为 3D 体素 所以问题是如何高效地光栅化
c
Algorithm
3d
Voxel
rasterizing
R 中形状文件到光栅的转换?
我从 worldwildlife org 下载了一个关于世界陆地生态区的形状文件 该文件可以在此处加载 http worldwildlife org publications terrescial ecoregions of the wor
r
Raster
shapefile
dataconversion
rasterizing