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ARKit - 如何在另一个 SCNNode 中包含 SCNText(语音气泡)
我正在尝试在 ARKit 的语音气泡中创建一个带有简单文本的报价生成器 我可以用文本显示语音气泡 但文本始终从中间开始并溢出到语音气泡之外 任何帮助使其在语音气泡的左上角对齐并包裹在语音气泡内的帮助将不胜感激 Result Classes
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Swift Scenekit - 居中 SCNText - getBoundingBoxMin:Max 问题
享受 SCNText 上的alignmentMode 选项带来的乐趣 谷歌搜索了一下 看起来alignmentMode和containerFrame有问题 我发现的替代方案建议使用获取边界框功能来查找文本大小 然后手动进行相应调整 很好 除
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SCNText - 背景“语音气泡”
如何将背景 例如 语音气泡 或矩形 插入到 SCNtext 中 具体来说 如果我插入 Hello World 作为 SCNText 显然作为场景中的 SCNNode 那么如何仅为该文本添加背景 它会是一个 UIimage 它将作为 SCNN
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SceneKit - SCNText 居中不正确
我尝试在下面的代码中将文本字符串 SCNText 放入框 SCNBox 中 框的大小看起来正确 但文本不在框的右中心 有什么想法或解决方案吗 谢谢 let geoText SCNText string Hello extrusionDept
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