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相对于视图的CGPoint
考虑一个屏幕点 CGPoint 和一个视图 UIView 它位于视图层次结构内部的某个位置 它可以是其他视图的子视图 如何将点转换为相对于视图坐标的点 首先 将该点从屏幕坐标转换为主窗口的坐标 UIWindow mainWindow UIA
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UIView
cgpoint
tabBar 存在时出现奇怪的定位问题
我们有一个带有 UIPickerView 和工具栏 216 44 的自定义视图 在初始化时 viewDidLoad 使用以下代码将此自定义视图推送到屏幕下方 CGPoint newOrigin newOrigin x pickerViewO
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UIView
UITabBar
cgpoint
Swift 中的 CGPointMake
如何使用CGPointMake in Swift 有等效的吗 我收到错误 使用未解析的标识符 CGPointMake 基本上 我试图为 Sprite Kit 节点分配一个位置 但不知道如何在 Swift 中执行此操作 class Playe
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Objectivec
swift
spritekit
cgpoint
沿着某个方向移动 CGPoint 一定距离...iphone
这似乎是一个简单的问题 但我一直无法找到答案 而且我不擅长数学 我正在尝试将 UIView 沿着某个方向移动到新的 CGPoint X 距离 确定新坐标的公式是什么 我不想让它变成动画 只是瞬时移动 就像是 x 100 current x
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Objectivec
trigonometry
heading
cgpoint
如何从点击的位置获取 CGPoint?
我正在为 iPad 开发一款图形计算器应用程序 我想添加一项功能 用户可以点击图形视图中的某个区域 弹出一个文本框 显示他们触摸的点的坐标 我怎样才能从中获得CGPoint 你有两种方法 1 void touchesBegan NSSet
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iPad
touch
cgpoint
如果使用 CGPointEqualToPoint 不起作用
我试图找出为什么当球位置与块位置完全相同并且锚点相同时该函数不执行 GameEnd 函数 if CGPointEqualToPoint ball position block position if CGPointEqualToPoint
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Objectivec
cgpoint
将两个 CGPoint 转换为 CGRect
鉴于两个不同的CGPoints 将它们变成CGRect Example CGPoint p1 CGPointMake 0 10 CGPoint p2 CGPointMake 10 0 我怎样才能把它变成一个CGRect 这将采用两个任意点并
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coregraphics
cgrect
cgpoint
有什么方法可以知道哪个集合视图单元格位于特定点?
我有一个 CGPoint 我想知道我的集合视图中的哪个单元格当前包含该点 有什么简单的方法可以做到这一点还是我必须编写自己的方法 我没用过UICollectionView就这么多 但有一个看起来很完美的方法 NSIndexPath inde
Objectivec
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UICollectionView
cgpoint
UICollectionViewCell
从 CGPoints 数组中获取最大值和最小值
我们有一组 CGPoints let points 1234 0 1053 0 1241 0 1111 0 1152 0 1043 0 我想做的是获取数组中 x 值最高的 CGPoint 和 y 值最高的 CGPoint 我将使用这些点来创
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Arrays
swift
cgpoint
获取 CGPath 上的随机 CGPoint
我有一个代表椭圆的 CGPath 我想在该路径上的随机点放置一个精灵节点 如何获得该 CGPath 上的随机 CGPoint 谈到封闭式CGPath并思考一种快速方法来获得无限点之间的随机点CGPath 首先我已经翻译成Swift this
coregraphics
cgpoint
cgpath
如何防止关闭贝塞尔路径
我想创建一条贝塞尔曲线 并为我的对象创建碰撞边界 let firstSurfacePoint CGPoint x 30 y 120 let secondSurfacePoint CGPoint x 20 y 200 let thirdSur
swift
UIBezierPath
cgpoint
使用 CGPoint 追踪长按手势的确切位置
通过使用 CGPoint 位置 它始终保存 uiscrollview 中的最后一个图像 当我点击其他图像进行保存时 我该怎么做才能保存我点击的确切图像 UIScrollView imageScrollView UIScrollView al
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ios6
cgpoint
如何从 UIBezierPath 生成 CGPoint-Array(沿给定路径触摸滑动对象)[重复]
这个问题在这里已经有答案了 我有一个 UIBezierPath 像 8 一样弯曲 其中只有 4 个点 我需要用它制作某种 CGPoint 数组 有任何想法吗 谢谢 edit 我的贝塞尔曲线是这样初始化的 void initBezier th
Objectivec
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cgpoint
UIBezierPath