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在 glsl es 2.0、Gamemaker Studio 2.0 中获取渐变平方的问题
我制作了一个包含 4 个三角形的三角形列表 中间点的颜色不同 然后目标是组合三角形以获得漂亮的渐变 但是三角形的边缘会产生不需要的线条 我不希望这些线条我希望它一直平滑 我怎样才能得到想要的结果 Images 着色器代码 Simple pa
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