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我可以使用 CALayer 来加速视图渲染吗?
我正在制作一个自定义 NSView 对象 其中一些内容经常更改 而另一些内容则很少更改 事实证明 变化较少的部分需要花费最多的时间来绘制 我想做的是将这两个部分渲染在不同的层中 以便我可以分别更新其中一个或另一个 从而使我的用户免受缓慢的用
cocoa
CALayer
nsbezierpath
在 CALayer 上进行过滤,但形状(不一定是不同的)矩形的并集除外
我想申请一个CIFilter to a CALayer除了矩形的并集区域之外 我发布了我不起作用的代码 它的作用恰恰相反 即过滤器仅应用于矩形而不是外部 func refreshTheFrameWithEffect self layer m
swift
coregraphics
mask
cifilter
nsbezierpath
使用 NSBezierPath addClip - 如何反转剪辑
使用 NSBezierPath addClip 仅将绘图限制在用于剪切的路径内部 我想做相反的事情 只在外面画 void drawRect NSRect dirtyRect NSBezierPath dontDrawInThis We wa
Objectivec
MacOS
mask
CLIP
nsbezierpath
如何获取 Quartz 用于描边 NSBezierPath 的路径
我使用这段代码用一条宽的黑色虚线来描画 NSBezierPath c and strForBezier在其他地方定义 NSGlyph glyph for n 0 n lt len n glyph font glyphWithName str
cocoa
cgpath
nsbezierpath
是否有与appendBezierPathWithArcWithCenter等效的iOS
我正在尝试在 iOS 中画四分之一圆 在Mac OS中 似乎你可以使用appendBezierPathWithArcWithCenter 但这似乎在iOS中不起作用 有谁知道如何在iOS中简单地画四分之一圆 Thanks 有两种 iOS 等
ios
coregraphics
Bezier
nsbezierpath
将 CGPathRef 转换为 NSBezierPath
在 Apple 文档中 他们为您提供了如何将 NSBezierPath 转换为 CGPathRef 的代码 我需要以相反的方式进行转换 从 CGPathRef 转换为 NSBezierPath UIBezierPath 有一个名为 cgPa
MacOS
nsbezierpath
cgpathref