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创建透明渐变并将其用作 SpriteKit 中的 alpha 遮罩
我正在尝试制作渐变并将其用作 alpha 蒙版 现在 我能够制作与此类似的图像 从黑色到透明 这是我用来实现这一切的代码 private func createImage width CGFloat height CGFloat gt CG
swift
spritekit
cifilter
ciimage
CoreImage坐标系
I have CVPixelBufferRef从一个AVAsset 我正在尝试申请CIFilter到它 我用这些行 CVPixelBufferRef pixelBuffer CVPixelBufferRef newPixelBuffer e
ios
transformation
coreimage
coordinatesystems
cifilter
如何将 CIPixellate Core Image Filter 添加到 Sprite Kit 场景?
如何将 CIPixellate Core Image Filter 添加到 Sprite Kit 场景 我有一个 SpriteKit 场景 它是 SKScene 或其子类 我想向场景添加一个核心图像滤镜 特别是 CIPixellate 过滤
spritekit
coreimage
cifilter
skscene
cipixellate
如何使用 Swift 在 NSOpenGLView 中绘制图像?
基本上 我想创建一个使用 OPenGL 进行渲染的 ImageView 我的最终计划是使用它作为带有 CIFilters 的视频播放器的基础 我关注了一个tutorial https github com objcio core image
swift
cocoa
OpenGL
coreimage
cifilter
在 CALayer 上进行过滤,但形状(不一定是不同的)矩形的并集除外
我想申请一个CIFilter to a CALayer除了矩形的并集区域之外 我发布了我不起作用的代码 它的作用恰恰相反 即过滤器仅应用于矩形而不是外部 func refreshTheFrameWithEffect self layer m
swift
coregraphics
mask
cifilter
nsbezierpath
NSURL 中的 CGImage 有效,但 UIImage 中无效
我在对图像应用滤镜时遇到一些问题 使用 CIImage imageWithContentsOfURL 时 以下代码完美运行 NSInteger filterIndex UITapGestureRecognizer sender view t
Objectivec
UIImage
cifilter
ciimage
自适应阈值 CIKernel/CIFilter iOS
为了找到一个在 iOS 上执行自适应阈值处理的内核 我进行了全面的研究 不幸的是我不理解内核语言或其背后的逻辑 下面 我找到了一个执行阈值处理的例程 https gist github com xhruso00 a3f8a9c8ae7e33
ios
coreimage
cifilter
adaptiveThreshold
cikernel
如何使用 CIColorControls 通过 UISlider 和 Swift 更改亮度、对比度和饱和度
我正在开发一个照片滤镜应用程序 正如你所看到的 我添加了一个功能来调整对比度 亮度 饱和度和噪音 但问题是它们是独立工作的 这意味着当我开始编辑对比度时调整亮度时 它会返回到原始亮度 这是当我将亮度设置为最大 图像变白 然后尝试调整其对比度
ios
swift
coregraphics
coreimage
cifilter
Metal:一旦为 MSL cikernel 设置编译器和链接器选项,.metal 文件中定义的 vertexFunction 将变为 nil
metal 文件中定义的 VertexFunction 和 FragmentFunction 工作得很好 但是一旦我指定了以下编译器和链接器选项 它们就变成了 nil苹果的文档 https developer apple com docum
swift
metal
cifilter
cikernel
在 Swift 中使用实时滤镜录制视频
我是 swift 的新手 试图构建一个相机应用程序 它可以应用实时滤镜 并使用应用的滤镜进行保存 到目前为止 我可以使用应用的滤镜实时预览 但当我保存视频时 它全黑了 import UIKit import AVFoundation imp
ios
swift
AVFoundation
coreimage
cifilter
为什么我无法在 Swift iOS 应用程序中使用 CIFilter 将图像反转回原始图像
我正在开发一个简单的应用程序 它有一个带有预加载图像和按钮的图像视图 按下按钮时 图像视图中的图像应反转 它第一次工作 但我希望当我再次按下按钮时它会将图像反转回其原始形式 然而 第二次按下按钮时它崩溃了 这是相关代码ViewControl
ios
swift
coreimage
cifilter
一个 CIImage 中有多个 CIFilter?
我有两个 CIFilter 曝光和色调 我需要将过滤器组合到一个 UIImage 上 我该怎么办 下面是我到目前为止所拥有的一些代码 CIFilter hueFilter CIFilter exposureFilter CIImage ad
ios
Objectivec
UIImage
coreimage
cifilter
将 CIFiler 应用于图像的遮罩部分
我正在寻找一种将 CIFilter 应用于由蒙版定义的图像部分的方法 像这样 给定图像 来源http imageshack us scaled landing 213 browserpreviewtmp1p jpg http imagesh
ios
imageprocessing
coreimage
cifilter
CIImage 的平均颜色......更快的方法
我有一个 258x258 的 CIImage 我应用过滤器CIAreaAverage对其进行处理 以获得该图像的平均颜色的绿色值 我正在使用这个功能来获得 channel 0 1 2 red green blue func averageC
ios
coreimage
cifilter
使用 CIFilter 在 CALayer 层次结构中渲染视频
在我的 iOS 应用程序的 UI 中 我显示了一个复杂的层次结构CALayers 其中一层是AVPlayerLayer显示视频CIFilter实时应用 使用AVVideoComposition asset applyingCIFilters
ios
AVFoundation
cifilter
avasset
corevideo
CIFilter输出图像nil
我正在使用核心图像 并将 CIFilter 棕褐色色调应用于我的图像 我在 viewDidLoad 中运行一次过滤器 然后立即调用另一个再次添加过滤器的函数 由于某种原因 当我尝试访问输出图像时 应用程序崩溃并表示输出图像为零 有谁知道为什
ios
swift
coreimage
cifilter
CIFilter 在 iOS 中可用吗?
在开始实现我自己的过滤器 可能使用 opengl ES 之前我想确定一下 但是CI过滤器 https developer apple com library archive documentation GraphicsImaging Ref
ios
quartzgraphics
coreimage
cifilter
CIAreaHistogram 给我的除了最后一个元素之外全是 0?
我想计算 NSImage 的直方图 所以我转向CIFilter自然 有一个名为的过滤器CIAreaHistogram做我想做的事 这是我的代码 NSBitmapImageRep rep image bitmapImageRepresenta
Objectivec
cocoa
swift
coreimage
cifilter
CIPhotoEffect CIFilters 在色彩管理方面是不变的。是什么赋予了 CIPhotoEffect 滤镜这个属性?
给这个问题一些背景 ho ho 我在 iOS 下对 CIFilter 进行子类化 以便创建一些自定义照片效果滤镜 根据文档 这意味着创建一个 复合 过滤器 将一个或多个预先存在的 CIFilter 封装在我的自定义 CIFilter 子类的
ios
Objectivec
imageprocessing
coreimage
cifilter
让 CIColorCube 滤镜在 Swift 中工作
我正在尝试让 CIColorCube 过滤器正常工作 然而 苹果文档仅提供了一个解释不清的参考示例 Allocate memory const unsigned int size 64 float cubeData float malloc
ios
Objectivec
xcode
swift
cifilter