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CALayer委托方法drawLayer没有被调用
我的对象是 NSObject 的子类 具有 CALayer 实例变量 我用它来绘制和缓存内容 并将其委托设置为我的对象 但由于某种原因drawLayer inContext 方法永远不会被调用 然而actionForLayer forKey
iphone
CoreAnimation
quartzgraphics
以时间间隔链接 UIView 动画
我需要对 3 个 UIView 进行动画处理 淡入 淡出 1个动画持续时间为0 6秒 淡入 淡出周期为0 6 0 6秒 但我需要在 0 2 秒内启动动画 第一个动画应在 0 0 秒内启动 第二个动画应在 0 2 秒内启动 第三个动画应在 0
iphone
ios
UIKit
CoreAnimation
objectivecblocks
为什么我应该使用基于块的动画而不是开始/结束动画?
如您所知 Apple 鼓励我们在 iOS 4 0 上使用一种称为 基于块的动画 的新动画方法 我真的想知道什么基于块的动画比开始 结束样式的动画更好 表现 并发 编码效率和便利性 我当时也想知道这个问题 但是在使用基于块的动画之后 如下所示
Objectivec
ios
cocoa
CoreAnimation
手动控制 UIView 动画的进度,而不是在持续时间内自动控制
我想设置一个 UIView 动画 但我想控制百分比进度并让它自动为我插入值 而不是花费给定的时间 那可能吗 谢谢 我想我已经明白了 紧接着 UIView animate 块之后 在根视图上执行以下操作 view layer speed 0
ios
iphone
Objectivec
UIView
CoreAnimation
使用CATransform3D创建翻转动画
我正在尝试重新创建 UIViewAnimationTransitionFlipFromRight 和左 我这样做的原因如下所示 是在动画中间当图层被遮挡时对 AVCaptureVideoPreviewLayer 进行更改 UIViewAni
iphone
ios4
CoreAnimation
avcapturesession
CATransform3D
CATextLayer 子像素抗锯齿
我的应用程序在NSImageView 图像视图显示图像以及该图像上的色调 这确保了标签和背景图像之间的对比度有效 如您所见 子像素抗锯齿功能已启用并且工作正常 当您将鼠标悬停在这些标签上时 它们会动画化frame属性 实际上是包含它们的视图
Objectivec
MacOS
cocoa
CoreAnimation
究竟如何子类化 CALayer 并使用自定义属性?
我正在尝试创建一个子类CALayer与定制index我可以直接设置动画和更改属性 以便根据索引显示不同的图片 在标题中 我声明 property NSUInteger index 在实现中 我重写了needDisplayForKey BOO
iphone
CoreAnimation
CALayer
如何在具有圆角的超级视图中翻转非全屏 UIView?
我正在翻转 UIView 类似于天气应用程序的页面翻转 不过 视图不是全屏的 并且超级视图有圆角 问题在于 在翻转动画期间 超级视图的圆角被黑色填充到方角 这是我设置角的方法 self view layer cornerRadius 15
ios
CoreAnimation
层命中测试仅在触摸层的下半部分时返回层
我在图层支持的视图上有一个子图层 子图层的内容设置为图像引用并且是 25x25 矩形 当调用 TouchBegan 和 TouchMoved 方法时 我在超级层上执行命中测试 事实上 如果子层被触摸 命中测试方法确实会返回子层 但前提是图像
iphone
cocoatouch
CoreAnimation
CATransaction 未观察到 CALayer 子类上的属性
我有一个子类CALayer具有自定义属性 声明如下 interface MyLayer CALayer property nonatomic retain NSNumber customValue end implementation My
iphone
ios
CoreAnimation
keyvaluecoding
为什么这个 CAKeyFrameAnimation 会以零不透明度停止?
我有这个代码 在值数组的末尾 您可以看到我提供了 0 5 的不透明度 但由于某种原因 当动画停止时 它会再次闪烁 然后使视图完全透明 那里出了什么问题 CALayer layer self layer CAKeyframeAnimation
iphone
CoreAnimation
cakeyframeanimation
更改 CAShapeLayer 而不使用动画
我想设置strokeEnd的财产CAShapeLayer没有默认动画 根本没有动画 我环顾四周试图找到如何做到这一点 但一切似乎都是关于如何为属性设置动画 在核心动画术语中 动画的更通用术语是 动作 例如 您可以看到CAAnimation符
Objectivec
cocoa
CoreAnimation
CALayer
如何为动态创建的不同组件重用相同的代码?
我的页面上有一个发布按钮 单击它我会得到一条鱼 div 随机移动的组件 我想创建一个通用代码 以便通过单击发布按钮创建的许多鱼使用通用代码随机移动 从而提高效率 你能帮我开发一个代码来为我的鱼动态制作多种菜肴的动画吗 可重用的代码就是我正在
jQuery
css
html
Animation
CoreAnimation
如何在 UIView 的 LayerClass 实例上使用 CIFilter?
我的 UIView 使用 TBPaperLayer 的实例作为其图层 Class layerClass return TBPaperLayer class 我想创建一个 CIFilter 来修改该层的外观 特别是在其上应用模糊滤镜 我如何使
ios
CoreAnimation
coreimage
如何在 Mac 上与图层支持的视图交互
我正在设计一个包含多个标签和文本字段的用户界面 我想像这样设计用户界面 为我的内容视图设置背景图案NSWindow 在左上角背景添加自定义图标 我通过将内容视图设置为层支持视图如中所述Apple 的文档NSView http develop
Objectivec
MacOS
CoreAnimation
CALayer
UIScrollView 中缩放核心图形
当我使用 UIScrollView 中的 UIView 子类进行放大时 我想知道哪种方法是缩放 Core Graphics 绘图的最佳方法 目前 当我放大时 绘图变得有点模糊 我知道这是正确的功能 我只是想知道开发人员如何覆盖它以保持图像清
iphone
UIView
UIScrollView
CoreAnimation
coregraphics
开始创建自定义视图过渡
我正在寻找有关创建自定义视图转换的教程 特别是 涉及除受影响的 UIView 之外的元素的转换 例如在转换发生时播放动画或修改正在转换的 UIView 的屏幕截图 我并不是指实现一组基本的过渡 幻灯片 淡入淡出等 苹果网站上有很多相关示例
iphone
UIKit
CoreAnimation
如何在 iPhone 上使用 CALayer?
目前 我有一个 UIView 子类 可以在屏幕上 标记 单个 2px x 2px CGLayerRef 最多 160 x 240 次 目前 我通过将 UIView 在屏幕上 向上 移动 2 个像素 实际上是 UIImageView 然后绘制
iphone
CoreAnimation
使用 avassetwriter 创建动画电影文件
我有一个使用普通核心动画方法创建的动画 有没有办法使用 avassetwriter 创建电影文件 我看过其他问题 这些问题展示了如何使用 avassetwriter 使用图像创建电影 但我想使用使用核心动画创建的动画来创建电影 预先感谢 运
iphone
CoreAnimation
AVFoundation
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