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CALayer 作为子层不可见
我正在尝试构建一个动画圆圈 该圆圈将按顺时针方向绘制 直到它变成完整的圆圈 如图所示iPhone 核心动画 画一个圆 https stackoverflow com questions 7991086 iphone core animati
ios4
CoreAnimation
invisible
quartzcore
如何更改 UIView zPosition?
我不明白如何更改视图的位置 我尝试这样做 但没有任何反应 void viewDidLoad super viewDidLoad UIView view UIView alloc initWithFrame CGRectMake 100 10
iphone
CoreAnimation
通过触摸停止和启动动画。目标C
我制作了一个在屏幕上移动的动画 我的动画连续循环 如何在点击动画图像时停止动画 然后在松开触摸时让动画继续 我知道如何使用 TouchesMoved 来移动指定的按钮 如下所示 CGPoint point event allTouches
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Objectivec
cocoatouch
CoreAnimation
iOS 的粒子动画
我需要粒子动画UIView基于2D的游戏 目前我正在使用一组图像来制作粒子动画 这使得我的应用程序大小增加 有时会导致内存泄漏 有没有办法使用Core Animation制作粒子动画 cocos2d 参见http cocos2d iphon
ios
CoreAnimation
particlesystem
向后播放 CABasicAnimation 后 CALayer 消失
我有一个 CALayer 并向其中添加了一个 CABasicAnimation 如下所示 circle CALayer circle frame CGRect x 0 y 0 width 100 height 100 circle back
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swift
CoreAnimation
CALayer
cabasicanimation
通过 UIBezierPath 移动 CALayer
我有一个图层将从 UIBezierPath 上的 A 点移动到 B 点 我发现了很多涉及 CAAnimation 和 UIBezierPath 的示例 但我只需将图层从指定点移动到贝塞尔曲线路径上的另一个点 任何建议 将不胜感激 Thank
iphone
ios
cocoatouch
CoreAnimation
CALayer
Open GL 对于 2d 卡牌游戏来说太过分了吗?
我只是有一个创建纸牌游戏的想法 我只是在考虑是否使用 OpenGl 还是 CoreAnimation 你能告诉我使用 OpenGL 来制作 2D 纸牌游戏是否有点过分了 谢谢 在不了解更多情况的情况下很难说 不过 您可以使用 CALayer
iphone
Objectivec
opengles
CoreAnimation
playingcards
如何捕获当前视图屏幕截图并在代码中重用? (iPhone SDK)
当用户旋转设备时 我试图从一个 UIView 转换到另一个 UIView 这本身并不困难 但是 由于我在旋转后显示完全不同的内容 因此 UIKit 提供的默认动画 旋转当前显示的视图 在概念上是不合适的 简单地禁用动画并突然交换视图是可以忍
iphone
CoreAnimation
Rotation
为什么文档指示 CALayer 动画必须位于 UIView 动画块中?
我目前正在阅读苹果的核心动画指南 https developer apple com library mac documentation Cocoa Conceptual CoreAnimation guide CreatingBasicA
ios
UIView
CoreAnimation
CALayer
如何在 iOS 中正确变形文本?
我拼命地想改变smallLabel into a bigLabel By morphing 我的意思是转换一个标签的以下属性以匹配另一个标签的相应属性 并具有平滑的动画 字体大小 字体粗细 框架 即边界和位置 所需的效果应该类似于使用大标题
ios
Animation
UILabel
CoreAnimation
morphing
为什么当我为 CABasicAnimation 设置较低的持续时间值时,它会跳跃?
示例项目 http cl ly 1W3V3b0D2001 http cl ly 1W3V3b0D2001 我在用着CABasicAnimation创建一个类似于饼图的进度指示器 类似于iOS 7应用程序下载动画 动画设置如下 void dr
ios
Objectivec
UIView
CoreAnimation
cabasicanimation
动画 UIButton 的标题更改
在这里我找到了如何制作动画UIButton的标题更改使用现已弃用beginAnimations context method iPhone 的 UIBUtton 标题动画 https stackoverflow com questions
ios
cocoatouch
UIButton
CoreAnimation
在 UIImageView 中对 UIImage 进行向上和向下动画(就像悬停一样)循环
您好 我有一个图像 我想上下移动 向上 10 像素和向下 10 像素 以便我的图像看起来悬停 我怎样才能用简单的动画来做到这一点非常感谢 您可以使用核心动画来对视图层的位置进行动画处理 如果您将动画配置为additive您不必费心计算新的绝
ios
Animation
UIImageView
CoreAnimation
ios6
在常见情况下什么时候适合使用 Core Animation 而不是 UIView 动画
这与许多小错误有关 这些小错误可能被一个人通常认为是次要的 但另一个人则认为是重大错误 我越来越注意到的是 当使用所有口味时UIView animateWithDuration 它实际上修改了不必要的东西 例如我的视图的多个属性 以执行简单
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Animation
CoreAnimation
uiviewanimation
iosanimations
多个 CALayers 动画 - 填充模式
我将屏幕分成小块 然后为每个块设置动画以执行转换 for int x 0 x
Objectivec
CoreAnimation
在动画中切换位置属性上的 CABasicAnimation 会导致闪烁
我有一些代码使用 CALayers 使气泡从下到上流动 如果用户触摸屏幕 我会编写一些代码 将当前正在运行的动画替换为具有手指触摸的 toPoint 的动画 当动画切换时 它会导致设备上 而不是模拟器上 闪烁 任何有关消除闪烁的提示将不胜感
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cocoatouch
CoreAnimation
如何让图像像 iPhone 主屏幕上一样摆动?
我的应用程序中有许多图标 我想以类似于尝试从 iPhone 主屏幕删除应用程序时发生的方式为它们设置动画 你怎么能这样做呢 此外 有没有办法让图标以动画的方式显示在屏幕上 就像解锁 iPhone 时发生的情况一样 如果你想让你的视图 图像等
iphone
Objectivec
ios
CoreAnimation
CAShapeLayer 路径弹簧动画不“过度”
我正在尝试使用 CASpringAnimation 对 CAShapeLayer 路径进行动画处理 预期的结果是形状之间的 变形 表现出 弹性 我有一个圆形和方形路径之间的基本代码示例 如下所示 但最终结果是一个弹簧动画 它不会 超出 最终
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Animation
CoreAnimation
cashapelayer
iPhone OS 中的核心动画中的“图像错位”是什么?
Instruments 表示存在由核心动画制作的 未对齐的图像 这意味着什么 更新 我在 Instruments app gt 核心动画中看到了这一点 我希望了解有关您在哪里看到此内容的更多信息 但我怀疑它指的是未像素对齐的图像 Quart
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UIKit
CoreAnimation
Instruments
如何在 UIImageView 旋转期间动态调整阴影?
我使用以下代码来添加阴影 letterE layer shadowColor UIColor blackColor CGColor letterE layer shadowOffset CGSizeMake 2 5 2 5 letterE
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