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CocosCreator之KUOKUO带你做小小PK(二)Boss血条与站桩挨打
本次引擎2 0 5 编辑工具VSCode 目标 小小PK 二 血条素材 好了 我们接着上个教程 上一个教程我们做了 移动与跳跃还有攻击 但是只有主角一人是不是很尬 接下来让我们放入血条 放入Boss 血条的模式改为横向填充 然后把血条x方向
CocosCreator中级小案例
CocosCreator
游戏开发
CocosCreator自动化绑定jsb
与之前的cocos2dx js自定义js binding不同 这次用的是Cocos2dx里的自动绑定技术 更加的简单 高效 规整以及方便得多 而且之前的手动写文件不能适应更新后的CocosCreator版本的情况 环境配置 JDK NDK
CocosCreator
jsb
jsbindings
CocosCreator Java传参数到JS
最近正在接GooglePlay内购 在传参数回CocosCreator的环境的时候 没有调用到JS的方法 其中错误的写法是 app runOnGLThread new Runnable Override public void run Co
CocosCreator
Android
Java
javascript
cocosCreator 节点坐标和世界坐标的转换
问题描述 同一个层上的不同节点下的元素移动 在C这个层上面有两个节点A和B 现在我想把A下的一个临时创建的节点移动到B下 这个时候 第一想到的是 获取两个创建的节点的坐标 然后cc Move 但是实际的效果不是这样的 元素都不知道移动到那里
CocosCreator
坐标
对CocosCreatorr的Draw call的理解
Draw call比较直观的描述应该是 在CPU不改变渲染数据的情况下 openGL的一次渲染 opengGL的一次渲染 CPU调用图形绘制接口来使GPU执行渲染操作 渲染流程是CPU和GPU并行工作的过程 CPU和GPU之间通过一系列的缓
CocosCreator
OpenGL
Drawcall
cocosCreator 物理关节组件
cocosCreator 物理关节组件 重点 距离关节 旋转关节 绳子关节 轮子关节 焊接关节 棱柱关节 马达关节 重点 开启物理系统 物理系统默认是关闭的 如果需要使用物理系统 那么首先需要做的事情就是开启物理系统 否则你在编辑器里做的所
CocosCreator
Creator
物理引擎
CocosCreator在电脑Web打印vConsole日志的问题
忘了什么时候开始 Web端的日志打印的文件输入信息全是vconsole min js文件 很纠结啊有木有 完全不知道日志的出处 日志输入如以下图片 官方还没有给出对于这个问题的配置是怎么样解决的 所以我们自己搞定 我们进入CocosCrea
CocosCreator
前端
cocos2d
游戏引擎
CocosCreator多语言包的处理
如果项目需要国际化的处理 也就是需要切换语言的功能时 一般有两种方案 单个包 优点 1 可以动态切换语言 当然要代码上实现 2 只有一个版本 容易维护 缺点 1 安装包大 多个包 优点 1 安装包小 2 可以对不同语言做深入的本地化 比如功
CocosCreator
多语言
i18
CocosCreator项目实战(13):功能-排行榜
文章目录 一 主域设置二 子域设置三 其他相关设置 参考Cocos接入微信小游戏官方文档 xff0c 为了保护其社交关系链数据 xff0c 微信小游戏增加了开放数据域的概念 只有在开放数据域中才能访问微信提供的wx getFriendClo
CocosCreator
项目实战
CocosCreator的节点显示和隐藏
隐藏和显示有两种方式 xff1a 1 禁止节点node的运行 xff0c 方法是x node active 61 false 此时隐藏了节点 xff0c 且节点不再运行 恢复节点正常运行 xff0c x node active 61 tru
CocosCreator
节点显示和隐藏
CocosCreator学习1-按钮点击
Cocos Creator小白学习 实现button点击事件 关于cocos creator 本人就是小白一个 xff0c 什么都不会 xff0c 只能慢慢从头开始摸索着来 xff0c 自己也希望能够在写自己的学习过程中 xff0c 能够给
CocosCreator
按钮点击
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