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cocos creator学习笔记 十分详细
游戏系统 分辨率及适配 当屏幕分辨率与设计分辨率不同时会出现适配问题 widget 对节点实现自动定位 运行原理 生命期回调 onLoad 回调会在节点首次激活时触发 比如所在的场景被载入 或者所在节点被激活的情况下 通常我们会在 onLo
学习
笔记
游戏
cocos2d
cocos 基础动作加上简单特效
使用文理缓存创建精灵 cc Director getInstance getTextureCache addImage WechatIMG3 png localsp cc Sprite createWithTexture cc Direct
cocos2d
lua
COCOS2DX学习之Box2D物理引擎-------物体和相互作用
1 创建一个静态物体 创建一个静态物体应该很简单 在头文件生命一下要创建新物体的函数 然后在cpp文件中实现它即可 具体的时候先过程 首先要用createbody函数创建一个物体 然后定义一个b2bodydef变量 指定一下这个变量的typ
cocos2dx
传感器
cocos2d
Box2D
碰撞检测
【基于Cocos Creator实现的赛车游戏】9.实现汽车节点的控制逻辑
转载知识星球 深度连接铁杆粉丝 运营高品质社群 知识变现的工具 项目地址 赛车小游戏 基于Cocos Creator 3 5版本实现 课程的源码 基于Cocos Creator 3 5版本实现 在上一节的课程中 您已经实现了通过触控给刚体施
游戏
cocos2d
typescript
微信小游戏
Cocos Creator
DragonBones tools龙骨转换spine工具使用
附上仓库连接 如果进不去需要尝试墙 Tools README zh CN md at master DragonBones Tools GitHub 安装所需依赖 npm install dragonbones tools global 使
游戏
cocos2d
openGL之API学习(二零三)GL_TEXTURE_WRAP_S GL_TEXTURE_WRAP_T
设置纹理坐标超出0 1范围时的处理方式 使用函数glTexParameteri 设置纹理参数 设置纹理参数 GL TEXTURE WRAP S 为 GL REPEAT 表示纹理X方向循环使用纹理 glTexParameteri GL TEX
openGL之API学习
贴图
cocos2d
几何学
openGL之API学习(一九九)纹理单元和纹理对象的关系
glGenTextures产生的是纹理对象 简称纹理 纹理单元数量在GPU上确定的 不需要创建 glBindTexture将纹理对象绑定到当前纹理单元的的目标类型上 一个纹理单元可以有多个类型1D 2D等 一个纹理对象能够绑定到多个目标类型
openGL之API学习
cocos2d
深度学习
机器学习
CocosCreator实战篇 |CocosCreator实现《飞机大战》
博客主页 肩匣与橘 欢迎点赞 收藏 留言 如有错误敬请指正 本文由肩匣与橘编写 首发于CSDN 生活依旧是美好而又温柔的 你也是 飞机大战 前言 一 素材准备 二 场景搭建 背景 主角战斗机 敌方战机生成点 分数UI 副摄像机 三 脚本编写
CocosCreator实战分析
游戏程序
typescript
Cocos Creator
cocos2d
Cocos2d-x 3.17.1 Android Studio环境搭建和创建编译项目和真机调试
eclipse NDK参考 https www cnblogs com l d d p 6531557 html 最近项目上需要用Cocos2d x在Android智能硬件上进行开发 很早之前搭建过Cocos2d x3 15 1 Eclip
cocos2dx
Android
cocos2d
cocos2d Sprite混合达到水流动效果
使用Sprite混合setBlendFunc方式达到流动效果 void MainHomeLayer updateWaterFall float dt static float offset 0 if NULL waterFall water
cocos2d
cocosCreator 之 ScrollView
版本 3 4 0 参考 ScrollView组件 简介 ScrollView组件作为滚动容器来使用 它的实现通过ScrollBar组件来展示内容的位置和Mask组件显示指定区域 来保证有限的区域内显示更多的内容 它的构成部分 ScrollB
CocosCreator
cocos2d
Cocos Creator搞心态小游戏-闯关类 项目展示+完整项目源码
游戏录像 Cocos Creator搞心态小游戏 闯关类 项目展示 游戏玩法 玩家通过按方向键控制角色移动 跳跃并躲避场景中的陷阱 角色触碰到陷阱会往后摔 直到角色到达摔到安全位置 功能 角色的基本移动前后移动 跳跃 角色触碰陷阱会往后摔
Cocos Creator
cocos2d
游戏程序
游戏引擎
源码软件
Cocos2d-android游戏引擎
什么是游戏引擎 游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件 这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具 其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始 Cocos2d家族 coc
游戏开发
游戏引擎
cocos2dx
cocos2d
cocos2diphone
有关cocos2d创建c++项目,并把win32项目打包成apk文件
首先进入cocos2d资源包文件夹例如 cd D Cocos Cocos2d x cocos2d x 3 10 再输入cocos new try项目名 p org cocos2dx 包名 l cpp d codes 创建cocos2d 3
cocos2dxluacocos2dxc
cocos2d
Win32
APK
Android
一个人,仅30天!开发一款3D竞技足球游戏!他究竟经历了些什么?
今天 晓衡向大家推荐一款Coco Store 优质 3D足球竞技游戏 资源 足球快斗 玩法介绍 游戏为 7V7 足球竞技类玩法 玩家控制本队的一个球员 脚下高亮圆圈显示的是玩家 其他球员和守门员为电脑AI控制 期间可以玩家可以换人 A按钮换
3d
游戏
cocos2d
游戏引擎
cocos creator创建简单的动态网格
如果初次尝试cocos的动态网格创建 一定会遇到非常多的问题 所以刚开始使用 最好用一个简单的东西来实现 逐步的复杂化 下面代码展示了一个最基础的三角面的创建 代码 private initDyMesh const pos new Floa
Cocos Creator
webgl相关
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typescript
游戏引擎
CocosCreator 长地图相机渲染不全
记录一下 浏览器运行的时候用default是没有问题的 一旦给换成其他型号的屏幕尺寸 相机就加载不全 地图宛如断开了一样 但是地图里面的刚体什么的都还在 只是不显示 类似这个样子 搜索了一大圈 大概有这么多的可能 1 地图的图层是否有问题
Cocos
cocos2d
apk包加固后重新签名
使用jarsigner对未签名的加固包进行签名 建议您使用之前对APP签名时使用的keystore对加固包进行签名 jarsigner digestalg SHA1 sigalg MD5withRSA verbose keystore yo
cocos2d
SDL2.0渲染图像
SDL封装了opengl和directx包含图像显示和音频播放 SDL的API文档 https wiki libsdl org SDL渲染图像的步骤 1 初始化接口 int SDLCALL SDL Init Uint32 flags 2 创
音视频开发
音视频
ue4
cocos2d
Cocos2d 中对图片的各种操作
关于精灵的各种操作 总结一下以便以后复习查找 内容简要 1 初始化 2 创建无图的精灵 3 设置精灵贴图大小 4 添加入层中 5 对精灵进行缩放 6 对精灵款或高进行缩放 7 旋转精灵 8 设置精灵透明度 9 精灵的镜像反转 10 设置精灵
ios
cocos2d
Float
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