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【OSG】OSG环境部署 OSG3.6.5+vs2017+win10_x64(超详细)
最近开始了OSG的学习 开始搭建OSG开发环境 期间遇到了很多问题 也查阅了很多资料 最终搭建成功 OSG本来就是开源的 不应该敝帚自珍 应该多交流多分享 所以在此记录一下环境搭建的过程 方便以后查阅和交流 1 下载文件 1 1 OSG源码
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osgFBO(十)多pass-3,pass3,shader将背景从绿色变为蓝色
pass3和pass2类似 只是再熟悉下 这个Pass设定为最后一步 可以不再输出纹理 即 1 pass3摄像机输入tex2 osg ref ptr
osg例子调试
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第36.4节 动画-路径动画中的角度控制问题
目录 本节功能 关键点 所有代码 本节功能 本节创建了一个高高低低的三维的路径 在楼顶和地面之间穿梭 一个飞机沿着这个路径进行飞行 如下图所示 请使用浏览器打开 平时遇到问题或加群也可以加我微信 13324598743 击此打开网盘资源链接
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动画
osg
OpenSceneGraph
osg传递数组到shader,(以qedl为例)
一 对float类型的数组 osg ref ptrosg FloatArray m dampingPixelDist 赋值 void ccBilateralFilter updateDampingTable m dampingPixelDi
osg例子调试
osg
osgFBO(十四)PrerenderOrder的使用
由于前面是简单的demo 所以不用管渲染次序 然而 实际项目中 会出现多种渲染方式 这时候就要用到 camera gt setRenderOrder osg Camera PRE RENDER 还要加上具体次序 比如 采样摄像机设为2 处理
osg例子调试
osg
osgexp安装与使用
osg系列文章目录 文章目录 osg系列文章目录 前言 一 下载osgexp和3d max 二 osgexp安装 三 编译OSGExp 参考 前言 3ds max文件导出osg或者ive格式 一 下载osgexp和3d max 1 首先下载
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osgExp
win10下qt 中没有代码提示框了怎么办?
在这里我也找了好久 发现是跟你装的输入法有冲突了 所以代码提示没有了 请你切换到英文的输入下 把你的输入法换成标准的英文输入输入状态 图片如下 换成这样就可以提示了 如图所示完美解决不能提示的问题 好了完美解决问题 在这里我放上我讲的几个课
QT
osg
qt编程
osg与qt
WIN7 64位操作系统 编译64位OSG的方法
1 在OSG官网上下载OSG源代码 本人下载的是OSG3 4 0 http www openscenegraph org index php download section stable releases 2 下载第三方包 http ww
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Array王锐大神力作:osg与PhysX结合系列内容——第3节 地形碰撞体
Array王锐大神力作 osg与PhysX结合系列内容 地形碰撞体 烘焙 物理碰撞体 HeightField与TriangleMesh 物理材质的概念与使用 直接读取高度图数据 与osg HeightField结合使用 Pvd调试环境 构建
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physx
3ds max文件导出osg或者ive格式
osg osgEarth系列文章目录 文章目录 osg osgEarth系列文章目录 前言 参考 前言 首先下载插件osgexp Osgexp的下载地址 安装上之后 如果3ds max导出里面已经可以选择导出ive或者osg 恭喜你 如果没
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3ds转iive
3ds转osg
osg--提高效率
多线程 OpenThreads Thread 虚函数 cancel run OpenThreads Mutex OpenThreads Barrier OpenThreads Condition 线程管理 GetNumberOfProces
osg
提高效率
osg--读写
文件I O 命名规则 osgdb xxx 比如 osgdb osg osgdb jpeg 关联文件后缀和加载器 osgDB Registry instance gt addFileExtensionAlias jpeg jpeg osgDB
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