Python
Java
PHP
IOS
Android
Nodejs
JavaScript
Html5
Windows
Ubuntu
Linux
Unity—UGUI控件
补上昨天的UGUI控件 以后会持续两天一更 直至月末 结尾有彩蛋呦 每日一句 窗外有风景 手里有课本 眼里有梦想 心中有未来 目录 UGUI控件 Canvas画布 需求 UI是UI 3D是3D Rect Transform矩形变换 API
UNITY基础
Unity
游戏引擎
Unity—协程
每日一句 要活在自己的热爱里 而不是别人的眼光里 目录 协程 概念理解 Unity协程实现主要组成 使用协程的注意事项 练习 物体本身白色 点击攻击按钮 物体变为红色 两秒后变为原来颜色 练习 让立方体沿指定路线移动 在路点处停两秒 协程
UNITY基础
Unity
游戏引擎
Unity—3D数学基础
今天用了小半天时间初步了解3D数学基础 明天开始进入unity游戏脚本编写 每日一句 人间骄阳正好 风过林梢 彼时我们正当年少 目录 3D坐标系 全局 世界 坐标系 局部 模型 物体 坐标系 相机坐标系 屏幕坐标系 向量 向量的运算 Vec
UNITY基础
Unity
3d
游戏引擎
核心基础知识1
图片相关 安卓选择ETC2 8bit 苹果选择ETC PVRTC 4 bit RGBA32 32代表RGBA4个通道总共32位 每一个通道是8位 通常图片的格式有jpg和png jpg代表的是有损压缩无透明 png无损压缩有透明 显示同一张
UNITY基础
面试
Unity—关节、布料、角色控制器、视频播放
开学啦 接下来学习Unity的寻路系统和射线 结尾有彩蛋呦 每日一句 少年特有的放浪不羁是青春的定义 目录 关节 布料 视频播放 Character Controller组件 关节 铰链关节 Hinge Joint 将两个刚体 Rigidb
UNITY基础
Unity
游戏引擎
Camera.WorldToScreenPoint 世界转屏幕位置
Camera WorldToScreenPoint 世界转屏幕位置 function WorldToScreenPoint position Vector3 Description描述 Transforms position from wo
c
UNITY基础
Unity—英雄无敌(前方高能)
英雄无敌 VR Project 前方高能 敌人模块 武器模块 HTC VIVE 玩家模块 可以学习考参一下本文章的思想 思路甚至是细节呦 需求分析是重点 目录 敌人模块 敌人沿指定路线运动 受击后减血死亡 运动播放跑步动画 攻击播放攻击动画
UNITY基础
Unity
VR
游戏引擎
Unity—“合成大西瓜”小游戏笔记
期盼已久的合成大西瓜 来喽 这是一款一点也不好玩 但是可以一玩玩三个小时的小游戏 废话不多说 直接上代码 gt 水果脚本 音效脚本 UI分数脚本 玩家操作脚本 using System Collections using System Co
UNITY基础
Unity
游戏引擎
Unity基础 单点和多点触摸
总结一下触摸事件 最简单的鼠标单点点击触摸 也可以在安卓和IOS上面实现触屏的操作 OnMouseDown 鼠标按下 点击的一瞬间触发 OnMouseDrag 鼠标持续按住拖动触发 OnMouseEnter 鼠标经过物体时触发 OnMous
UNITY基础
Unity
ui
游戏引擎
第一人称FPS视角跟随(Unity3D官方script)
Unity官方版本都已经更新的2017 2的了 官方的案例和使用脚本还是挺给力的 而且还经常有更新优化脚本 今天把官方的一个FPS视角脚本贴出来 同时加上了自己的一些理解注释 想要获得完整的官方案例 Standard Assets Exam
UNITY基础
unity3d
脚本
FPS脚本
基础算法01
冒泡排序 基本思想是 将相邻的记录的关键码进行比较 若前面记录的关键码大于后面记录的关键码 则将它们交换 否则不交换 bool swapped true do swapped false for int i 0 i
UNITY基础
算法
Java
数据结构
C#集合(泛型集合与非泛型)
每日一句 自律 努力 方法 坚持 时间 优秀 集合特点 一种数据容器 一种数据结构 容纳多个数据 大小可变 空间不一定连续 命名空间 非泛型集合 System Collections 非泛型集合 System Collections Gen
UNITY基础
C知识点笔记
c
开发语言
Java
UGUI—事件,iTween插件
预计两三天内 做2048游戏和一款自己编写的方块小游戏 期待一下喽 每日一句 游戏制作是声色张扬下我欲盖弥彰的温柔理想 目录 UGUI事件 事件注册 通过编辑器绑定方法 AddListener 实现接口 自定义框架 iTween动画库 自动
UNITY基础
Unity
游戏引擎
«
1
2