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C++中的头文件和源文件的学习
文章来源 博客园http www cnblogs com lidabo archive 2012 04 17 2454568 html 一 C 编译模式重点内容 通常 在一个C 程序中 只包含两类文件 cpp文件和 h文件 其中 cpp文件
c
Unity3D BUG解决
Unity5.4.1与NGUI出现的问题Ignoring menu item NGUI because it is in no submenu!
原文 http www tasharen com forum index php topic 14856 0 Hey Arenmook after upgrading to Unity 5 4 1 from 5 3 6p1 and upgr
Unity3D BUG解决
SpeedTree导入Unity解决方案
微软的Note笔记 和网页编辑不能很好复制 这里没有图 建议查看另一个链接 https onenote com webapp pages token KxEyAkijcfJZgzOF30PAPkVySHIcjsPyhrE5wkJoK9KTI
SpeedTree
Unity3D BUG解决
解决Unity鼠标坐标点转成世界坐标系坐标点
第一种 这是一种发射线 获取当前点击的物体 具有碰撞器 的坐标点 也就是碰撞器范围的坐标点 if Input GetMouseButtonDown 0 RaycastHit hitt new RaycastHit Ray ray Camer
Unity3D BUG解决
Unity3d目录Resources与StreamingAssets文件夹的区别
1 Resources文件夹 Resources文件夹是一个只读的文件夹 通过Resources Load 来读取对象 因为这个文件夹下的所有资源都可以运行时来加载 所以Resources文件夹下的所有东西都会被无条件的打到发布包中 建议这
Unity3D BUG解决
Unity
学习Unity射线的创建使用
射线的意义 射线从原始的 触摸 碰撞检测到物体 开始转向 视野 碰撞 以此检测到某个物体 在这个视野 射线 范围内的物体 我都可以拿到他的碰撞器Collider 以此拿到 看到 的物体 拿到物体碰撞器用结构 RaycastHit 类型的变量
Unity3D BUG解决
C#学习笔记(定义属性get&set)【转】
属性拥有两个类似于函数的块 一个块用于获取属性的值 另一个块用于设置属性的值 这两个块也称为访问器 分别用get和set关键字来定义 可以用于控制对属性的访问级别 可以忽略其中的一个块来创建只读或只写属性 忽略get块创建只写属性 忽略se
Unity3D BUG解决
C属性访问器
Nreal light AR 眼镜开发-Unity发布安卓to眼镜的player setting
地址导航 Quickstart for Android NRSDK 后续教程继续跟踪
Unity3D BUG解决
Unity
游戏引擎
VR
关于Unity任何版本点击Play运行就黑屏,除了摄像机窗口其他全部黑掉的问题解决~
问题如图所示 这个问题一般人很少遇到 我却遇见了N次 每次重装都是这样从5 0到5 4 0版本都是如此 几乎崩溃 咨询很多人都一脸茫然 重装系统 重装软件 更新版本 都不行 后来 偶然间 我这样解决了问题 1 打开Unity 点击Edit
Unity3D BUG解决
除了摄像机窗口其他全部黑掉
Unity
Play
Maya模型导入到Unity3d 的秘诀
看过不少文章谈论这个问题 各种复杂操作 简直想让你 Abandon 到最后还不是再Unity中一个个加材质 解决方案 大家应该都留意到了 Maya自从2016版本开始 有一个功能叫 发送到Unity 发送到UE 第一步 再Maya 中正确打
Unity3D BUG解决
Unity
Maya
3d
Unity3D 退出游戏应用的代码
public void ExitGame 函数 用于退出游戏 预处理 Debug Log 退出 if UNITY EDITOR 在编辑器模式下 EditorApplication isPlaying false else Applicati
Unity3D BUG解决
Unity与c
游戏
Unity
c
选中物体高亮显示(MR开发日志)
业务逻辑 屏幕中央扫到物体 点亮该物体 离开物体 取消高亮 程序逻辑 射线选中物体 配合Outline Effect高亮显示物体 场景设置 下载插件Outline Effect 1 摄像机设置添加Outline Effect脚本 2 然后那
Unity3D BUG解决
Unity与c
混合现实
Unity
Unity中UGUI中各类UI元素跟随画面适应问题
案例背景 这是一个即将发布陈web 版并且在手机上观看的 小交互 我要保证左上角按钮 保持相对位置不变 最终设置如下 简单版教程 很简单 Unity为每个UI元素提供了一个Rect Transform 里面有个Anchors 锚点 Unit
Unity3D BUG解决
Unity与c
Unity
UI自适应
解决Unity3D提示‘Newtonsoft‘could not be found
原因 Newtonsoft是一个C 中使用Json来进行数据的交互的程序集 1 与Unity自带的插件版本有关系 不能识别到包中的Newtonsoft 2 未导入Newtonsoft dll程序集 提醒你的代码路径 error CS0246
Unity3D BUG解决
Unity与c
Unity
BUG解决Button类不能从UnityEngine.UI中引用
Button does not contain a definition for onClick and no accessible extension method onClick accepting a first argument o
Unity3D BUG解决
Bug
Unity
MRTK3开发Hololens应用-手势拖拽、旋转 、缩放物体实现
官方教程 练习 向对象添加手部交互脚本 Learn Microsoft Docs https dongyoonpark medium com mrtk 101 faq how to use mixed reality toolkit uni
Unity3D BUG解决
HoloLens
NGUI的一个bug解决:Thetype or namespace name `UnityEditor‘ could not be found.
BUG Thetype or namespace name UnityEditor could not be found Are you missing ausing directive or an assembly reference 解
Unity3D BUG解决
Unity