NGUI的一个bug解决:Thetype or namespace name `UnityEditor‘ could not be found.

2023-10-26

BUG:Thetype or namespace name `UnityEditor' could not be found. Are you missing ausing directive or an assembly reference?

解决:

1.在引用的Using UnityEditor前面 加上 #if UNITY_EDITOR在后面加上 #endif

2.在代码中引用到UnityEditor中的方法前后也加上上面两句;

二、Shader errorin 'Transparent/Refractive': Program 'frag_surf', error X4506: ps_4_0_level_9_3input limit (8) exceeded, shader uses 9 inputs. (on d3d11_9x)

CGPROGRAM

#pragma surface surf BlinnPhong

#pragma target 3.0

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