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OpenGL 超级采样抗锯齿?
在办公室 我们正在使用旧的 GLX Motif 软件 该软件使用 OpenGL 的 AccumulationBuffer 来实现保存图像的抗锯齿功能 我们的问题是Apple从其所有驱动程序中删除了AccumulationBuffer 从OS
OpenGL
glx
motif
如何使用 xlib 和 glx 创建具有透明背景的支持 OpenGL 的窗口
我想创建一个具有透明背景的窗口 然后使用 OpenGL 在其上渲染一些内容 我不想使用捕捉窗口后面的任何内容然后将其绘制为背景的技巧 我想要真正的透明度 我正在运行合成管理器 我没有使用任何 GUI 库 GTK QT 只是原始的 xlib
OpenGL
Background
transparent
Xlib
glx
OpenGL 色彩空间转换
有谁知道如何使用 YUV 色彩空间创建纹理 以便我们可以获得基于硬件的 YUV 到 RGB 色彩空间转换 而无需使用片段着色器 我使用的是 NVidia 9400 但我没有看到明显的 GL 扩展似乎可以解决问题 我找到了如何使用片段着色器的
OpenGL
YUV
colorspace
glx
Fedora 19 使用 rpmfussion 的 NVIDIA 驱动程序:libGL 错误:无法加载驱动程序:swrast
在我的 Fedora 19 机器上运行使用 Qt 4 7 的应用程序时 我从应用程序中收到以下错误 libGL screen 0 does not appear to be DRI2 capable libGL OpenDriver try
OpenGL
Fedora
NVIDIA
EGL
glx
Linux: android studio AVD emulator启动不了
前置条件 目前我台式机电脑的情况是 OS Slackware Linux 14 1显卡 NVidia 独立显卡 用于 GPU计算 Intel i3 集成显卡 用于连接 43寸液晶显示器 今天安装当前最新版本的 android studio
解决问题
Android
android studio
OpenGL
glx