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如何获得以赫兹为单位的 DFT/FFT 输出频率?
我想开发音符检测器作为我的学位项目 并且我想从头开始 我已经为 wav 文件编写了代码 该文件从该音频音乐文件中提取所有信息并给出振幅 然后我编写了 DFT 代码 它以复数形式输出 其中轴 实数 虚数 之一是幅度 幅度 另一个轴是相位 现在
c
Audio
fft
dft
ffmpeg:刷新每个块的输出文件
我正在使用 ffmpeg 实时生成 10 秒的正弦音 不幸的是 ffmpeg 似乎很少刷新输出文件 每隔几秒一次 我希望它每 2048 字节刷新一次 2 字节样本宽度 1024 样本 我的自定义块大小 以下脚本的输出 import os i
Audio
ffmpeg
audiostreaming
flush
如何在特定时间使用 FFMPEG 将音频添加到现有视频?
我有包含 10 分钟视频的视频文件 avi 我还有包含 1 分钟声音的音频文件 wav 我需要将音频添加到现有视频中 但音频需要在视频一分钟后开始 怎么做 如果可能的话 更喜欢使用 ffmpeg 已经尝试这个查询 延迟 30 秒 i vid
Audio
video
ffmpeg
当我在 Chrome 中单击“允许”时,为什么 getUserMedia 会抛出 [object NavigatorUserMediaError]?
最近 我在尝试通过我的网站访问客户的麦克风时开始出现错误 当Chrome询问是否允许网站访问用户的麦克风时 object NavigatorUserMediaError 无论他们点击 允许 还是 拒绝 都会产生 无论麦克风是否实际插入计算机
javascript
Audio
Jetty
webrtc
embeddedjetty
带均衡器的声音[关闭]
Closed 这个问题不符合堆栈溢出指南 目前不接受答案 我正在尝试使用 C 创建均衡器 经常看 NAudio 但是我找不到任何可以与 NAudio 配合使用的均衡器 考虑到我有点迷失 我来这里是想询问一种在 C 中创建或实现均衡器的方法
c
Audio
equalizer
cscore
如何以编程方式比较 mp3
我喜欢能够以编程方式比较 mp3 问题我不知道是什么 标头 直方图 渠道 有人有这方面的经验吗 I wrote 我的硕士论文关于音频指纹识别 本文列出了一些针对比较音乐听起来的问题的开源解决方案 并提供了它们之间的性能比较 可能有点矫枉过正
Audio
mp3
Compare
iOs 中 HTML5 音频元素的持续时间值存在问题
我正在为 iOs 设备开发一个网络应用程序 但 html5 音频标签有问题 我设计了一个自定义音频播放器 并使用 JavaScript 函数控制歌曲 在 safari 桌面版上 该应用程序运行良好 但在 safari 移动版上 它无法识别音
html
Audio
mobilesafari
在控制面板 -> 声音中添加我自己的应用程序事件
我刚刚读过这个问题我真的很喜欢这个答案到这个问题 自然地 一个有趣的问题出现在我的脑海中 如何在控制面板 gt 声音和音频设备 gt 声音 gt 程序事件中添加我自己的事件 我自己的应用程序 我认为也应该在这里回答的另一个相关问题是 当我的
Windows
languageagnostic
Events
Audio
使用快速傅里叶变换分析音频
我正在尝试用 python 创建图形频谱分析仪 我当前正在读取 16 位双通道 44 100 Hz 采样率音频流的 1024 字节 并对 2 个通道的幅度进行平均 现在我有 256 条签名短裤 我现在想使用 numpy 之类的模块对该数组执
python
Audio
signalprocessing
fft
spectrum
AudioToolbox - 录音时的回调延迟
最近 我一直在为 iOS 开发一个非常具体的项目 我的研究使我得到了几乎最终的代码 我已经解决了迄今为止发现的所有极端困难 但在这个问题上我似乎没有任何线索 关于原因或解决它的可能性 我设置了音频队列 采样率 44100 格式 Linear
iphone
ios
Audio
Callback
DELAY
检测耳机何时插入
有什么方法可以以编程方式确定耳机何时插入计算机 本质上 我只是想编写一个简单的工具 除非插入耳机 否则它会将我的声音静音 这可能吗 在 Windows Vista 及更高版本中 您可以使用设备到达和删除通知并检索端点外形规格来确定音频解决方
Audio
hardware
从 javascript 在浏览器 (Chrome) 中播放声音
我正在写一个 html 页面 我希望它在运行时按照某些 JavaScript 的指定发出声音 在 html 中 按照我在这里阅读的答案中的建议 我有以下行 这会在加载时播放声音 因此我确信我已经给出了有效 wav 文件的有效路径 一旦一切正
javascript
Audio
在Python中播放WAV文件
我尝试用 PyGame 来播放这样的 WAV 文件 import pygame pygame init pygame mixer music load mysound wav pygame mixer music play pygame e
python
Audio
Pygame
Pyglet
网络音频启动和停止振荡器然后再次启动
我正在尝试启动和停止声音 那行得通 但我无法再次启动声音 我真的需要再次制作另一个振荡器吗 这看起来非常不直观 一定会有更好的办法 这就是我所拥有的一切 oscillator1 noteOn 0 oscillator1 noteOff 0
javascript
Audio
webaudioapi
快速按下 Xcode 按钮时快速播放声音的最佳方法是什么?
我有一个音板 它只是一个带有大约 8 个按钮的屏幕 每个单独的按钮都有自己的声音 按下按钮时会播放该声音 我可以通过多种方式播放声音 例如使用 SystemSound 或 AVAudioPlayer 到目前为止 系统声音似乎具有最快的响应时
iphone
Objectivec
ios
Audio
UIButton
如何在AS3中播放库中的声音?
在Flash 10 AS3中 我添加了一些声音 它似乎工作正常 但我认为我做错了 我将声音导入到库中 但我相信它会从包含 swf sound 的文件夹中重新加载它 我像这样加载它们 var request1 URLRequest new U
flash
actionscript3
Audio
macOS/swift 使用 AVCaptureSession 捕获音频
我目前正在尝试在我的 Mac 上实现一个简单的录音工具 由于我需要内存中的原始音频缓冲区 因此我无法使用 AVAudioRecorder 它只会将录音写入文件 我的方法是创建 AVCaptureSession 输入 麦克风 和输出 AVCa
swift
MacOS
Audio
AVFoundation
recording
JavaScript 音频的未来?
我正在教孩子们如何向他们的 JavaScript 游戏和网页添加音频 我了解 HTML5 音频 API 现在刚刚了解各种浏览器的问题 令人惊讶的是 IE 根本不支持 WAV 等 不过 显然有一个新的网络音频标准我不知道 Chrome 完全支
javascript
html
Audio
html5audio
webaudioapi
编写一个识别声音并执行操作的程序
我想编写一个能够存储声音模式的程序 例如火车汽笛 喇叭 嘟嘟声 通过麦克风收听声音 然后在听到声音时采取一些行动 我懂一点Python 很早以前就用VB 编程过 我主要是一个 Oracle PLSQL 人员 该程序需要一个适度的用户界面 解
Audio
AudioManager.isWiredHeadsetOn() 在 android 中不起作用
我想检查耳机是否已插入 我是这样做的 AudioManager am AudioManager getSystemService AUDIO SERVICE Log i am isWiredHeadsetOn am isWiredHeads
Android
Audio
HEADSET
androidaudiomanager
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