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在pygame中朝鼠标方向射击子弹
我只是不明白为什么我的子弹不起作用 我做了一个项目符号类 如下 class Bullet def init self self x player x self y player y self height 7 self width 2 se
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Pygame
如何在pygame中从一种颜色淡入另一种颜色?
我如何在 pygame 中从一种颜色淡入另一种颜色 我想慢慢地改变一个圆圈的颜色 从绿色到蓝色到紫色到粉色到红色到橙色到黄色到绿色 我该怎么做呢 目前 我正在使用 def colour switcher 0 0x2FD596 1 0x2FC
python
Colors
Pygame
PYTHON 使用退出键退出时出现问题
我在使用以下代码时遇到问题 它似乎对退出键有反应 但它冻结得很厉害 我将 pyscripter 与 python 2 7 和 pygame 一起使用 An example implementation of the algorithm de
python
Pygame
Pygame 没有在窗口中显示任何内容[重复]
这个问题在这里已经有答案了 刚刚开始使用 python 和 pygames 编程 每当我尝试使用 pygames 运行 py 文件时 都会出现 pygames 窗口 但其中绝对没有任何内容 日志中没有错误 但没有任何显示 只是灰屏 我尝试在
python
Pygame
Pygame,角色移动速度
我是犹他大学的一名学生 正在使用 Pygame 进行一个项目 但遇到了一些小问题 我已经编写了整个游戏的代码 并且运行完美 但我希望我的角色在走过某些地形时减慢移动速度 例如 如果他 她走过沙砖 我希望他 她的速度减半 我无法自己解决这个问
python
Pygame
pycharm
Pygame 的基本网络
我需要为 Pygame 项目做一些基本的网络工作 基本上 它是一款 2D 单人或合作游戏 网络只需要支持两个玩家 其中一个作为主机 唯一需要发送的信息是玩家 小兵和子弹的位置 我一直在阅读并Twisted https en wikipedi
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Networking
twisted
Pygame
如何集成Pygame和PyQt4?
我正在使用 python 2 7 和 Ubuntu 14 04 我正在尝试做this http www pygame org docs ref display html pygame display init为了让我的 pygame 窗口位
python
python27
pyqt
Pygame
Ubuntu1404
使用 pygame.transform.rotate 时内存不足
我写了一个脚本 允许用户控制老鹰的精灵飞来飞去以学习pygame 看起来很好 直到我实现了一个旋转函数 使精灵根据其飞行方向旋转 移动一小会儿后 精灵变得非常模糊 很快就会弹出一个错误 内存不足 在这一行 eagle img pygame
python
Rotation
Pygame
Sprite
为什么我不断收到位置参数错误?
有人可以向我解释一下为什么我不断收到此错误 TypeError get n nouns takes 1 positional argument but 2 were given 我已经通过查看类似的问题了解了我的问题可能出在哪里 Link
python
python3x
Pygame
py2app 构建的应用程序在其他计算机上显示“错误:pygame.macosx import FAILED”
尝试使用 py2app 在 Mac 上构建应用程序 在我的机器上一切正常 但是当将应用程序移动到另一台机器时 它崩溃并且控制台显示此错误 ERROR pygame macosx import FAILED 有人有解决办法吗 几个小时后找到问
python
MacOS
Pygame
py2app
降落伞分段错误 - pygame 到 py2exe
我正在使用 GUI2Exe 将我的 python pygame 游戏编译为 exe 我的字体模块有问题 使用 python 2 7 和 GUI2Exe 中的 py2exe 选项 我已经将 python pygame 和 py2exe 更新为
python
python27
Pygame
py2exe
gui2exe
如何为 google colab 创建视频设备?
我试图在 google collab 上使用 pygame 创建一个简单的游戏 但在执行代码 pygame display set mode 时 我收到错误 没有可用的视频设备 那么我该如何解决呢 您可以通过告诉 SDL 使用虚拟驱动程序来
Pygame
googlecolaboratory
生成多个相同的精灵
我目前正在开发一款名为 Table Wars 的游戏 这是一款适合两名玩家的回合制策略游戏 进展一直很顺利 直到我遇到了产卵单位的问题 该程序不会产生多个相同的单位 也不会在旧的单位死亡后重生新的单位 以下是一些可能有帮助的信息 每个类都存
Pygame
Pygame 事件队列
我想知道是否有一种使用方法poll or get 而不从队列中删除事件 在我的游戏中 我检查不同位置的输入 不仅在主循环中 有时我需要在不同位置检查相同的事件 但是当我检查它时 它会将其从队列中删除 我尝试使用peek 但问题是我无法获得与
python
Events
Queue
Pygame
如何将 pygame 应用程序转换为 iOS 应用程序
我使用 pygame 在 python 中编写了一个非常小的未完成的游戏 有没有一种简单的方法可以将其转换为我可以在 iPhone 上使用和测试的应用程序 而无需在 kivvy 等中重写整个代码 没有简单的方法 不可能转换代码 但对于一款简
python
ios
python3x
iphone
Pygame
如何在 pygame 中检查直线和矩形之间的碰撞?
我目前正在使用 pygame 在 python 中创建一个游戏 我的 AI 目前正在透过墙壁 看到 我的角色并向其射击 但 AI 不应该射击 所以我的问题是 如何防止这种情况发生 我考虑过线碰撞 其中线从我的 AI 到我的角色 如果这条线碰
python
Pygame
如何在 PyOpenGL 上创建一个可以对鼠标移动进行“透视旋转”的相机?
我正在创建一个第一人称视角 RPG 我想在移动鼠标时在 PyOpenGL 中旋转相机 就像 Minecraft 等其他游戏一样 我可以使用什么函数来执行此操作以及如何执行此操作 我尝试使用gluLookAt 但我不明白它是如何工作的 尽管我
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OpenGL
Pygame
pyopengl
openglcompat
PyGame-角色离开屏幕
我正在尝试用 pygame 制作游戏 但我不知道如何防止我的角色离开屏幕 设置限制 我有一个由用户输入控制的 png 图像 但角色可能会正常离开可见屏幕区域 我不知道该怎么做 我在窗户周围画了一个矩形 pygame draw rect 但我
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Pygame
如何在pygame中检测两个矩形物体或图像之间的碰撞
我正在制作一款游戏 玩家必须使用碗来接住掉落的物品 我有一些列表中的项目图像和一个用于接住项目的碗的图像 物品会继续下落 如果到达边界 下边缘 就会重置到屏幕顶部 我完成了这个逻辑 允许物品掉落 但我不知道如何检测碗和物品之间何时发生碰撞
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Pygame
collisiondetection
Python Pygame 按两个方向键和另一个键射击没有子弹
I am trying to make a ship shoot a bullet and everything it works as expected except when I press both UP LEFT and then
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Pygame
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