一、变量类型
1.字节型 byte
2.整型(1)int 整型 4字节
(2)show 短型 2字节
(3)long 长型 8字节
3. 浮点型(1)float
(2)double
4.声明变量(赋值),可以在定义时赋值,也可以定义之后赋值。
5.求变量的取值范围时,先定义变量,后要在声明变量时将变量的全称写上且写成Integer.Max_value的形式。6.将数字定义成2,8,16进制,输出时自动转化成10进制
6.若变量所赋的值大于变量范围,则要在值后加上变量名的首字母使其自动变为范围内的数,可以有效节省空间,以及信息不会浪费。
7.E为10的科学计数法缩写,E后必须加非零整数或者分数。
二、新变量char字符型
1.表示一个字符,要用单引号将值引用!不能没有字符,空格也可以。因为Java语言使用的字符编写码使unicode编码,所以一个汉字与一个字母等价,unicode编码采用16位二进制数,8位二进制数位一个字节,16位二进制数为2个字节。
2.\在系统输出中表示转义,加在特定的字母或者符合中会有不同的意思,’\r’为回车,’\‘为输出,’\n’为回车’\t’为tab’’‘为输出‘,’"'为输出”
三、类型转换
1.高级类型占用空间大,低级类型占用空间小
2.自动转化,用高级类型运算低级类型的值,低级类型值可以自动转化为高级类型值。
3.强制转化,用低级类型运算高级类型的值,高级类型无法自动转化为低级类型的值,所以要在运算时乘上对应低级函数的全称(会导致字符缺失)
4.double函数运算不同类型的数据时会有误差,所以最好用big的string形式。
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