acompressor |
压缩器,主要用于减小信号的动态范围。 尤其是现代音乐,大多数通过高压缩比,提高整体响度。 |
acontrast |
简单的动态拉伸和压缩滤镜 |
acopy |
将输入音频拷贝到输出中 |
acrossfade |
音频流之间的淡入淡出衔接滤镜 |
acrossover |
将音频流拆分为多个频段 |
acrusher |
降低音频位分辨率 |
acue |
延迟音频滤镜直到给定的时间戳 |
adeclick |
从输入音频中去除脉冲噪声 |
adeclip |
从输入音频中删除剪辑的样本 |
adecorrelate |
对输入音频流中移除相关设置 |
adenorm |
通过添加极低级别的噪声来解决音频异常 |
aderivative aintegral |
计算音频流的导数/积分 |
adynamicequalizer |
动态均衡滤镜 |
adynamicsmooth |
动态平滑滤镜 |
adelay |
延迟一个或者多个音频通道 |
aecho |
回声效果滤镜 |
aeval |
根据指定的表达式修改一个音频信号 |
aexciter |
激励器,用于产生原始信号中不存在的高音 |
afade |
音频的淡入淡出效果 |
afftdn |
使用fft进行降噪处理 |
afftfilt |
将任意表达式应用于频域中的样本 |
afir |
任意有限脉冲响应过滤器 |
aformat |
让输入音频约束成为指定格式。该框架会采用最合适的格式转换 |
afreqshift |
将频移应用于输入音频样本 |
afwtdn |
使用小波减少来自输入样本的宽带噪声 |
agate |
主要用于减少信号的较低部分。这种信号处理减少了有用信号之间的干扰噪声 |
aiir |
任意无限脉冲响应过滤器 |
alimiter |
限制器防止输入信号上升超过所需阈值。 该限制器使用前瞻技术来防止信号失真。 |
aloop |
循环音频样本 |
amerge |
合并两个或两个以上的音频流到一个多通道流 |
amix |
混合多个音频输入到单路音频输出(叠加混合音频,不同于前面的amerge) |
amultiply |
将第一个音频流与第二个音频流相乘并将结果存储在输出音频流中 |
anequalizer |
每个通道的高阶参数多频带均衡器 |
anlmdn |
使用非局部均值算法减少音频样本中的宽带噪声 |
anlmf, anlms |
使用第二个音频流对第一个音频流使用归一化最小均值算法 |
anull |
输入音频源完整不变的到输出 |
apad |
在一个音频流的末尾添加无声 |
aphaser |
添加一个移相到输入音频.移相器滤镜创建一系列的波峰和波谷的频谱。 波峰和波谷的位置调制,这样他们会随着时间变化,建立一个全面的效果。 |
aphaseshift |
对输入音频样本进行相移变化 |
apsyclip |
剪辑器滤镜效果 |
apulsator |
可以产生有趣的立体声效果 |
aresample |
对输入音频按指定的参数重采样 如果没有特殊设定,将自动在输入和输出设置间转换。 |
asetnsamples |
设置每个输出音频帧中样本点个数 |
arnndn |
使用循环神经网络减少语音中的噪音 |
asdr |
测量音频信号失真比 |
asetnsamples |
设置每个输出音频帧的样本数 |
asetrate |
重新设置采样率而不改变PCM数据。这将导致速度和音调的变化 |
ashowinfo |
对每个输入流音频帧显示其所含各种信息 |
asoftclip |
显示包含每个输入音频帧的各种信息的行,输入音频未修改 |
aspectralstats |
显示有关音频通道的频域统计信息。 统计数据被计算并存储为每个音频通道和每个音频帧的元数据 |
asr |
自动语音识别 |
astats |
显示音频通道的时域统计信息 |
asubboost |
提升低音炮频率 |
asubcut |
削减低音炮频率 |
asupercut |
削减超频 |
asuperpass |
应用高阶巴特沃斯带通滤波器 |
asuperstop |
应用高阶巴特沃斯带阻滤波器 |
atempo |
调整音频速度 |
atilt |
将频谱倾斜滤波器应用于音频流 |
axcorrelate |
计算两个输入音频流之间的归一化窗口互相关 |
astreamsync |
将两个音频流控发送到缓冲区 |
asyncts |
通过压缩/拉伸和/改变采样点/填补静音来让音频数据和时间戳同步。 |
atempo |
调整音频节奏(变奏) |
atrim |
将连续输入中的一部分作为输出 |
bass lowshelf |
使用双刀搁置滤波器增加或减少低音(低)音频的频率响应, 类似于一个标准的高保真的音控。这也被称为搁置平衡(EQ)。 |
bs2b |
Bauer(鲍尔)立体声双声道的转换,耳机聆听的时候产生立体声效果 |
channelmap |
重新映射输入通道 |
channelsplit |
把输入音频流的每个通道分开作为多个输出流 |
chorus |
给声音添加合唱效果 |
compand |
音频动态压缩和扩展 |
compensationdelay |
补偿延迟线是一种基于度量的延迟 用于补偿麦克风或扬声器的不同位置 |
crossfeed |
应用耳机交叉馈电过滤器 |
crystalizer |
音频噪声锐化的简单算法 |
deesser |
对音频样本应用去齿音 |
dialoguenhance |
增强立体声音频中的对话信息 |
dcshift |
直流转换过滤器 |
drmeter |
测量音频动态范围 |
dynaudnorm |
动态音频归一化器 |
earwax |
让声音更容易在耳机听 |
equalizer |
应用一个两极平衡(EQ)峰值滤镜。 通过这个滤镜,信号电平值在选定的频率可以增强或者衰减 (不像bandpass和bandreject滤镜),而其它频率不变。 |
extrastereo |
线性增加左右声道之间的差异,从而为播放添加某种“现场”效果 |
firequalizer |
使用任意频率响应应用 FIR 均衡 |
flanger |
为音频增加翻边效果 |
haas |
将 Haas 效果应用于音频 |
hdcd |
解码高清兼容数字 (HDCD) 数据。 嵌入HDCD代码的16位PCM流扩展为20位PCM流 |
headphone |
应用与头部相关的传递函数 (HRTF) 在用户周围创建虚拟扬声器,以便通过耳机进行双耳聆听 |
highpass |
指定频率3dB的高通滤波器。这个滤波器可以是单极或者双极(默认), 滤波器每极有6dB倍频(每极10倍频是20dB) |
join |
把多个输入流连接成一个多通道流 |
ladspa |
加载一个LADSPA插件 |
loudnorm |
EBU R128 响度归一化。包括动态和线性归一化模式。 支持单通道(直播、文件)和双通道(文件)模式。 该算法可以针对 IL、LRA 和最大真实峰值 |
lowpass |
应用3dB频点倍带宽的低通滤波器。它可以是单极或者双极的(默认)。 滤镜每个8度有6dB的衰减(20dB 则是10倍) |
lv2 |
加载lv2插件 |
mcompand |
压缩或扩展音频的动态范围 |
pan |
按指定的增益关系混合。 滤镜接受通道布局和一组通道定义 这个滤镜也可以有效的重新映射通道音频流 |
replaygain |
ReplayGain扫描仪滤镜。 这个滤镜以一个音频流作为输入和输出也不改变。 在过结束后显示 track_gain 和 track_peak |
resample |
转换音频采样格式,采样率和通道布局,它一般不直接使用。 |
rubberband |
使用librubberband 应用时间拉伸和音高变换 |
silencedetect |
检测一个音频流中的静音 |
silenceremove |
从音频的开始、中间或者结束删除静默 |
speechnorm |
语音规范器 |
stereotools |
用于将 M/S 立体声录音转换为L/R信号 同时控制参数或传播主轨道的立体声图像 |
stereowiden |
通过抑制两个通道共有的信号并通过延迟左到右的信号 来增强立体声效果,从而扩大立体声效果 |
superequalizer |
应用 18 段均衡器 |
surround |
音频环绕滤镜 |
tiltshelf |
使用具有类似于标准高保真音响控制响应的两极搁架滤波器 来提高或降低音频的较低频率并降低或提高音频的较高频率 |
treble,highshelf |
对频点的3倍(上下)利用双刀搁置(two-pole shelving)滤镜 增加或者减少频率响应,类似于高保真的音控,也被称为搁置平衡(EQ) |
tremolo |
正弦调幅 |
vibrato |
正弦相位调制 |
virtualbass |
应用音频虚拟低音过滤器 |
volume |
调整输入音量 |
volumedetect |
检测输入音频音量 |