解决问题:当识别图像并显示虚拟物体成功后,将原图片中存在的物体图像遮盖
①使用的识别图形(图中含有瓶子)
②将该瓶子模型添加为为ImageTarget的子物体
③将这个模型位置移动到与图片中瓶子位置一致
④create plane 作为ImageTarget的子物体
将该plane的y值调到bottle2和ImagetTarget中间
⑤为plane添加unlitshader
Shader "Unlit/NewUnlitShader"
//透明贴图
{
Properties
{
_MainTex ("MainTexture" , 2D) = "white" {} //默认值白色
_AlphaTex ("AlphaTex" , 2D) = "white" {} //默认值白色
_Dispear_offset("Dispear offset" ,Range(-6,6))=0 //滚动条
}
SubShader
{
Tags { "RenderType" ="Opaque" }
LOD 100