blender基础入门 / 操作快捷键

2023-11-17

鼠标停留在工具按钮上,按F1,打开官网在线帮助

基本显示:

操作框放大缩小,T:显示/隐藏左侧工具栏

  基本信息侧边栏Sidebar, 展开/弹出:快捷键N;

模型比例1:1,保持自身比例数据;

 模型游标轴点中心点设置位置;

游标模式:shift+C游标回归原点

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

布局显示快捷键:

“~”:切换视图;  “z”:切换着色方式;

隔离隐藏模式:“ / ” ,(隐藏所有选中模型之外的其他型,再次按 / 显示所有模型)

隐藏:“h”;取消全部隐藏:Alt+“h";

透明模式:alt+Z;

鼠标滚轮:旋转视图; 滚轮滑动:远近替换 ;ctrl+alt+Q:四视图 切换;

shift+滚轮鼠标:平移试图;ctrl+滚轮鼠标:缩放视图;alt+滚轮鼠标:正/侧/上/下 视图

Tab:编辑模式 /物体模式 切换;     编辑模式下:-   点:1;     线:2;     面:3;

 顶视图:7  ;   正视图:1;   右视图:3;透视与正交视图切换:5;  (小键盘数字有效)

模型移动:G - 按x、y、z键分别粘贴在x、y、z轴;   坐标归零:alt+G(G:Grab)

模型缩放:S - 按x、y、z键分别粘贴在x、y、z轴;   坐标归零:alt+S

模型旋转:R - 按x、y、z键分别粘贴在x、y、z轴;   坐标归零:alt+R

(注:先选中物体,再按alt+ * )

全局显示所有物体:Home;    小键盘的“ . ”:满窗口显示所选择物体;

复制:shift+D 进入G(Grab)模式;    原位复制:ctrl+C / ctrl+V

重复上一步操作:shift+r;

相加/添加:shift+A;物体-应用:ctrl+A;加选:shift+鼠标左;减选:ctrl+鼠标左;A:全选;

笔刷选择:C+Left Click, (减去)按滚轮,滚轮滚动设置笔刷大小,确认按回车/右键;

选中循环边:alt+Left Click(点线面都可);   选中并排边环边选择:ctrl+alt+Left Click;

选择/收缩选择范围:ctrl+ “+/-”(小键盘的); 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

模型常规快捷键操作:

吸附:ctrl;(操作时长按ctrl)

环切:ctrl+R,滚轮上下滚动增加细分,左键按住不放上下滑动确定位置;

切割面:K,默认吸附顶点,按shift吸附边线中点;

挤出工具:E - xyz(方向),E - S:向外挤出面,E - Z:向上挤出面;

倒角:ctrl+B(滚轮控制细分);

点/线/面 滑移:GG(连续按2次G);  滑移顶点:shift+V;

合并顶点:M(可打开X光线模式,小距离或者叠加顶点可点亮“自动合并”顶点 设置距离)

撕开/剖开/切开 选择边:V(按主要切开的线再按V)

填充面:F,先选中边缘线再按F;

链接两点直线形成线:J;

选择所有有关联的元素:L(先选择一个面,再按L,编辑模式);

合并模型:ctrl+J; 

分离模型:P;(编辑模式下 -选中要分离部分按P )

父子成组:ctrl+P;

 

 选择部分模型面;

两点对齐:选中两点,按S键缩放,再按小键盘的0键,让他们归零

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UV

UV自动展开:

UV手动展开:

UV相邻面:L(先选择一个面,再按L,相连的都显示);

UV缝合:alt+V;

UV对齐:先做好一个举行(向X/Y对齐)-全选-沿活动四边面展开;

UV正反面查看:

UV反面:编辑模式下选择网格-法向-翻转;

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

自由线绘制中

自动封闭:F(选择2点按F);

曲线调整:V ;

曲线中新增点:按住ctrl鼠标点击曲线;

曲线实体化;

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

字体文本部分: 

编辑模式编辑文字,(中文需在外面编辑好复制进来);

 中文 需要选择中文字体路径添加;

字体厚度修改; 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

资产库:

偏好设置 - 文件路径 - 资产库 - 命名文件夹名称/选择路径;

 大纲模型右键 - 标记资产库;

文件保存再资产库文件路径,下次打开其他文件就可以再资产库里面找了;

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

材质:

添加贴图纹理: 

2.删除文件材质球

查看当前纹理:

着色器编辑器-添加-纹理-沃洛诺伊纹理-“ctrl+shift+点击沃洛诺伊纹理”;

 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

插件:

插件bool tool:布尔插件(编辑-偏好设置-插件)

摄像机 / 渲染:

摄像机视图:小键盘数字键“0”;

视觉添加摄像机:摄像机 - ctrl+alt+0   

渲染:F12;

Cycles:真实渲染; Eevee:快速渲染;

 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

插件:

插件bool tool:布尔插件(编辑-偏好设置-插件)


 

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